好莱坞对人工智能应用的争议持续发酵,局势波谲云诡。美国演员工会(SAG-AFTRA)近日向开发现象级游戏《堡垒之夜》的Epic Games旗下公司Llama Productions LLC提起“电子游戏中人工智能滥用”的指控,事因该公司使用AI技术复制了已故《星球大战》传奇演员詹姆斯·厄尔·琼斯(James Earl Jones)为达斯·维达(Darth Vader)配音的声线。

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尽管达斯·维达作为NPC角色出现在游戏中已获得琼斯遗产管理方的全面授权,但制作方在《堡垒之夜》中使用这位已故演员的声音复刻时,并未遵循“诚信谈判”原则与演员工会协商。这项提交给美国国家劳工关系委员会的指控,折射出娱乐产业对AI技术泛滥可能侵蚀从业人员权益的深层忧虑。

虽然大多数人认为获得这位传奇演员遗产管理方的授权已足够,但演员工会在声明中强调:“我们尊重会员及其遗产管理方对数字形象复刻的掌控权,也乐见新技术让新生代能体验这些经典角色。但必须维护工会成员——包括那些曾为电子游戏中维达标志性声线进行配音适配的演员们——对声音替代工作的议价权。”

声明进一步指出,该公司“单方面更改雇佣条款,在未通知工会或提供协商机会的情况下,使用AI生成声音替代《堡垒之夜》互动项目中本应由工会成员完成的工作,构成恶意拒绝谈判”。

与其他知名IP角色类似,达斯·维达入驻《堡垒之夜》宇宙是Epic Games维系游戏热度的策略。继引入漫威等IP角色后,将维达设置为可互动NPC看似稳操胜券。虽然玩家不能操控该角色,但能以经典维达声线进行对话。琼斯家族曾表示:“詹姆斯认为维达的声音与《星球大战》故事不可分割,他一直希望各年龄段的粉丝都能持续体验这个角色。”

然而事态发展表明,AI使用权限绝非仅与演员或其遗产管理方达成协议就能简单解决。作为需要突破的新边界,演员工会决心持续捍卫娱乐产业各领域——无论在世或已故演员的权益。这绝不会是工会为规范行业标准而采取强硬立场的最后一个案例。


文章标签: #AI争议 #演员工会 #堡垒之夜 #星球大战 #配音纠纷

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  星鸢依依 

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