游戏产业分析机构DFC Intelligence发布关于任天堂Switch 2的最新预测报告,将2025年底的销量预期从1500万台调高至1600万台。该修正基于任天堂一贯保守的销售预估策略——初代Switch发售时,官方原预计销量1000万台,最终实际售出1500万台。DFC认为如果产能充足,Switch 2有望实现2000万台销量,但受限于供应链因素,维持1600万台的保守预测。

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随着《侠盗猎车手6》(GTA VI)延期至2026年5月26日发售,DFC指出Switch 2的发布对行业意义重大,甚至称其可能成为“游戏史上最重要的主机发布”。原本GTA VI有望显著带动索尼PlayStation 5和微软Xbox Series主机销量,但受延期影响,DFC预计2025年欧美主机游戏软件销售额将出现下滑:北美市场预计下降2%,欧洲市场收入将与2024年持平。

远东市场呈现不同态势,日本主机游戏软件收入今年预计增长25%。这主要得益于Switch 2在本土采取的激进定价策略。计入日本市场后,DFC预测2025年全球主机游戏销售额将实现3%的增长。

DFC Intelligence预估,到2029年底Switch 2总销量有望突破1亿台,成为市场主导平台。据该机构创始人兼CEO大卫·科尔(David Cole)此前访谈透露,任天堂正将新主机定位为核心游戏系统,或将成为多家第三方发行商的首选合作伙伴。

就整体行业而言,DFC预计《侠盗猎车手6》将在2026至2029年间推动游戏产业进入新增长周期,创造硬件与软件销售新纪录。


文章标签: #Switch2 #主机销量 #游戏产业 #GTA6 #任天堂

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