本月早些时候,在拉斯维加斯举办的2025年美国广播电视设备展(NAB Show)上,8K协会首次公开展示了基于HDMI 2.1接口的8K@120Hz游戏演示。虽然该接口标准理论最高仅支持8K@60Hz,但通过显示流压缩技术(DSC)成功突破限制。演示平台全程采用AMD硬件配置,运行由游骑兵工作室开发、以优化出色著称的《地平线:西之绝境》。
展台一侧配置了由AMD游戏主机与三星特制65英寸8K电视组成的演示系统。这款由8K协会成员三星从韩国空运而来的Neo QLED 8K电视经过特别改装,支持自动低延迟模式(ALLM)、可变刷新率(VRR)以及FreeSync Premium Pro认证。主机来自Maingear品牌,搭载AMD锐龙7 9800X3D处理器和Radeon RX 9070 XT显卡,游戏通过Steam平台运行并显示实时分析数据,确认达到120Hz运行状态。演示采用5K原生分辨率渲染,通过基于AMD机器学习技术的FidelityFX超级分辨率3.0进行画质提升。
借助支持DSC的HDMI 2.1b传输,流畅震撼的视觉效果吸引了大量观众驻足,尤其令熟悉这款视觉表现力出众游戏的参观者赞叹不已。8K游戏目前仍显超前——毕竟部分PC游戏在更低分辨率下都存在性能问题。但随着英伟达DLSS 4多帧生成与AMD FSR 4帧生成技术的应用,新一代显卡已大幅改善可行性。Warhorse工作室的《天国降临:救赎2》甚至在未启用帧生成技术的情况下,于GeForce RTX 5090显卡上实现了16K分辨率的可玩帧率。
随着HDMI 2.2规范在2025年国际消费电子展(CES)发布(带宽翻倍至96Gbps),8K显示设备有望加速普及。不过要实现软硬件全面支持8K游戏,可能仍需数年时间——届时新一代显卡或将面世。