Valve(维尔福)公司的概念艺术家叶夫根尼·叶夫斯特拉季(Evgeniy Evstratiy)在某播客节目中透露,他曾在公司内部目睹过一个疑似正在开发《半条命3》(Half-Life 3)的房间,引发玩家热议。不过该艺术家强调自己并未亲眼见证实际开发过程,且Valve常有因项目未达标准而中止开发的先例,因此这个神秘房间是否真在进行顺利开发仍是未知数。

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作为Valve旗下的经典FPS系列,《半条命》初代于1998年问世,故事发生在黑山(Black Mesa)研究所。由于实验意外引发的“共振串联”现象,研究所内不断涌出外星生物,玩家将扮演戈登·弗里曼博士试图逃离崩塌的研究设施。2004年推出的续作《半条命2》同样大获成功,两部作品均被誉为FPS游戏史上的里程碑。尽管2020年推出了VR新作《半条命:爱莉克斯》(Half-Life: Alyx),但粉丝们始终期盼着正统续作《半条命3》的到来。

在YouTube频道“CG之声”的播客节目中,这位2023年2月才以合同工身份加入Valve的艺术家于节目第73分钟时谨慎表示:“我不确定是否该说这个……”随后透露自己曾见过公司内部一个疑似用于开发《半条命3》的办公区域。不过他仅看到配备电脑和白板的普通办公室,并未目睹实际开发场景。据其了解,Valve内部对项目有着严苛标准,未达标游戏常遭搁置或取消,因此这个“《半条命3》开发室”的存在并不能保证项目最终面世。

虽然叶夫斯特拉季的发言时长不足一分钟,且明确表示不能作为开发实锤,但由于《半条命》系列续作长期缺席,任何相关消息都会引发强烈关注——甚至有些已被证伪的传言仍被部分玩家以阴谋论方式传播。此次因涉及Valve员工直接证言,包括PCGamesN在内的海外游戏媒体纷纷报道,使得这个话题再度升温。

值得注意的是,Valve创始人加布·纽维尔(Gabe Newell)去年11月在系列20周年纪录片中就曾以晦涩难懂的表述暗示:“当技术进步能带来全新游戏体验时,我们才会考虑开发《半条命》新作。”这似乎表明Valve将系列定位为技术标杆,这种理念从初代开发时就已确立——前高管透露《半条命》初代本就是冲着年度游戏目标打造的野心之作。或许《半条命3》也正经历着反复推倒重来的淬炼过程,但需要强调的是,目前所有信息都停留在传闻层面,就连爆料者本人也未能确认所见房间的实际用途。


文章标签: #半条命3 #Valve #FPS #游戏开发 #续作

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