英伟达在虚幻引擎5“佐拉”(Unreal Engine 5 Zorah)技术演示的NvRTX分支中展示的尖端图形技术,揭示了当前消费级显卡的性能天花板。根据Compusemble最新发布的测试视频,在原生4K分辨率下,即便使用目前市售最强的RTX 5090显卡,开启超级几何(Mega Geometry)、重采样时空域全局光照(ReSTiR Global Illumination)和路径追踪(Path Tracing)等特效后,画面帧率会在特定场景骤降至13帧/秒——这直观展现了现有硬件面对英伟达实验室级RTX技术的性能瓶颈。
测试数据显示,在启用英伟达DLSS技术后,RTX 5090的帧率表现得到显著改善。当选择性能模式时,显卡能在原生分辨率下卡顿严重的相同场景中实现30帧/秒以上的流畅运行。值得注意的是,该技术演示包含的RTX神经渲染(RTX Neural Rendering)技术展现出革命性突破:通过快速生成数千种材质的神经表征,相较传统压缩技术可节省最高达90%的显存与内存资源占用,这项尚未正式商用的技术已在英伟达官网披露详细技术文档。
游戏硬件分析师指出,本次技术演示既彰显了英伟达在实时光线追踪领域的技术优势,也暴露出图形处理单元(GPU)架构升级的迫切需求。随着8K显示设备逐渐普及,如何在提升画面精度的同时保持流畅帧率,仍是整个行业需要持续攻克的重大课题。