2024年11月,两名来自加利福尼亚州的玩家因育碧(Ubisoft)关闭《飙酷车神》(The Crew)服务器而提起诉讼。原告方将此举比喻为“购买弹珠台后,制造商多年后突然闯入你家,拆走弹珠挡板、缓冲器和弹珠等所有可玩部件,只留下空壳”。他们指控育碧“通过让消费者误以为是在购买游戏而误导用户,实际上玩家获得的只是有时效限制的游戏访问许可”。其中一位原告特别强调,自己购买的实体光盘在服务器关闭后彻底沦为无用塑料。

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值得注意的是,在玩家强烈抗议后,育碧宣布将为《飙酷车神2》和《飙酷车神:巅峰》提供离线模式更新,使玩家能在2024年初服务器关闭后继续游戏。但初代《飙酷车神》却在2024年3月被完全终止服务,这成为本案的另一争议焦点。

面对诉讼,育碧通过《Polygon》作出强硬回应,明确指出玩家购买时理应知晓自己获取的只是游戏授权而非所有权。公司在答辩状中写道:“原告对产品包装已明确标注服务期限的情况下仍提起诉讼,试图代表全国消费者发起集体诉讼。”育碧同时反驳称,原告自2014年购买游戏至2023年12月宣布停服期间,已充分享受了近十年的游戏服务。

诉讼双方最新交锋中,玩家方修改了诉状内容,特别驳斥了“游戏服务已物有所值”的说法,强调他们无法预见到服务器会被关闭。值得关注的是,在此案发生前,Valve平台已在Steam商店页面新增醒目提示,明确告知玩家购买的是游戏授权而非所有权——这成为数字商店首次明确区分游戏授权与实体所有权的标志性事件


文章标签: #诉讼 #育碧 #所有权 #服务器 #游戏

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