Epic Games公司于4月2日宣布,其开发的Unreal Engine 4(虚幻引擎4)和Unreal Engine 5(虚幻引擎5)游戏引擎已启动对任天堂Switch 2的适配工作。与此同时,其他第三方游戏引擎厂商也纷纷表态支持。随着6月5日新主机发售日临近,开发环境筹备工作正稳步推进。

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任天堂在昨晚播出的“直面会:Nintendo Switch 2 - 2025.4.2”中,不仅揭晓了这款神秘新主机的详细信息,还展示了多款全新游戏作品。节目结束后,Epic Games立即通过官方X账号宣布了引擎适配消息。

“看了任天堂直面会吗?我们不仅将为Switch 2带来《堡垒之夜》(Fortnite),更实现了Unreal Engine 4/5双版本对新主机的支持!期待更多基于虚幻引擎的游戏与玩家见面。”——Unreal Engine官方账号 2025年4月2日

以高质量图形渲染著称的虚幻引擎系列中,2022年正式发布的Unreal Engine 5已被多家3A游戏工作室采用,与Unity并列为行业代表引擎。值得注意的是,初代Switch在发售时便已获得Unreal Engine 4支持,引擎内预设了针对该平台的专属配置选项。

此次Switch 2还将获得Unreal Engine 5支持,虽然具体优化程度取决于开发团队实际操作,但外界尤为关注新硬件能否突破初代机型性能限制,充分展现Unreal Engine 5的图形表现力。Epic旗下战术竞技游戏《堡垒之夜》已确认为Switch 2首发作品,将于6月5日同步上市,其开发经验有望为第三方开发者提供重要参考。值得一提的是,近年任天堂本家作品也陆续出现采用虚幻引擎的案例,如2023年与Arting合作开发的《皮克敏4》(Pikmin 4)。

同日,Unity Technologies也通过新闻稿宣布Unity 6将官方支持Switch 2平台。虽然没有透露具体游戏名称,但据悉部分首发作品已采用该引擎开发。公司表示已与开发者进行大量实战测试,并着力构建便于将现有Switch游戏移植至新平台的开发环境。例如采用Unity开发的任天堂作品《星之卡比:探索发现》(Kirby and the Forgotten Land),其Switch 2强化版《星之卡比:探索发现 Nintendo Switch 2 Edition + 星光世界》已确定于年内发售。

专注于2D游戏开发的GameMaker引擎同样宣布适配Switch 2,该引擎曾用于制作Toby Fox的《Deltarune》——这款作品已确认为新主机首发阵容。初代Switch平台曾涌现大量独立游戏,虽然本次直面会重点展示了新硬件支持的华丽3D作品,但业界期待该平台能继续成为独立游戏和2D作品的重要载体。

距离发售仅剩两个月的Switch 2已然成为游戏业界焦点,各大厂商或将调整开发策略以适应新平台。可以预见,各引擎提供商将持续深化与开发者的协作,在市场竞争中抢占先机。未来值得关注的是,即将公布的Switch 2作品将分别采用哪些游戏引擎作为技术基底。


文章标签: #Switch2 #虚幻引擎 #Unity #游戏引擎 #首发游戏

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