在与加拿大媒体Guy Eh的专访中,现已独立的工作室Toys for Bob创意总监保罗·严(Paul Yan)谈及团队独立后的发展进程,以及当前项目的推进情况。严并未直接透露工作室正在开发的内容,仅表示当前项目“规模宏大且雄心勃勃,将我们的工艺推向新高度”。不过他对3D平台游戏爱好者普遍认同的观点发表了见解。

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当被问及若有机会最想合作的开发商及游戏系列时,严几乎不假思索地提到了《班卓熊大冒险》(Banjo Kazooie)——当然这并不意味着Toys for Bob正在开发该系列新作。“选择实在太多了,这正是独立后令人兴奋的新可能。微软游戏工作室(Team Xbox)是我们理想的合作伙伴之一,事实上我们已经展开合作。他们不仅是优质合作伙伴,旗下角色阵容也极具魅力,能让Toys for Bob发挥创意空间。那只蜜罐熊(班卓熊)立刻浮现在我脑海,想必大家都认同它冬眠得够久了吧?”

从严的表述可以明显看出,Toys for Bob对于重启《班卓熊大冒险》系列的热情不亚于他们曾成功重塑的《古惑狼》(Crash Bandicoot)与《小龙斯派罗》(Spyro)系列,不过工作室当前项目仍笼罩在迷雾中。

Toys for Bob独立运营已逾一年,其首作确认为与微软及动视的持续合作项目。当时Xbox游戏工作室负责人马特·布蒂(Matt Booty)曾透露,该项目将延续该工作室的经典风格。鉴于团队不仅重制了《古惑狼》三部曲,更为该系列开发过全新作品,许多玩家猜测新作或将延续这个方向。《小龙斯派罗》系列同样在玩家期待清单前列。而无论是开发《班卓熊大冒险》新作,还是重制深受喜爱的经典作品,确实都符合Toys for Bob的专长领域。

遗憾的是,短期内我们恐怕仍难窥见Toys for Bob的内部动向。严表示独立一年后团队“正处于深度开发阶段”,这意味着至少还需一年时间,这个神秘项目才有望揭开面纱。


文章标签: #班卓熊 #玩具熊 #微软 #游戏开发 #经典IP

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