若要用一个词概括《上古卷轴4:湮没》重制版,“原汁原味”再贴切不过。那个能跳过剧情的隐秘bug门?依然存在。配音失误?永久保留。糟心的动态掉落系统?纹丝未动(当然模组制作者除外)。除了全员在4K画质下丑得令人心碎外,一切都与你记忆中的模样别无二致——直到眼尖的Reddit网友发现,重制版竟毫无缘由地篡改了黑暗兄弟会关键背景设定:切迪茵哈尔圣所入口那扇标志性大门换了新纹理。
这扇门你肯定记忆犹新。初次加入这个欢乐杀人团伙时,它曾向你发问“夜色何色?”原版中,门扉浮雕描绘着兄弟会历史上的重要场景:夜母杀害她与虚无之神西帝斯(Sithis,黑暗兄弟会崇拜的混沌与虚无化身,成员们总爱喋喋不休提及)孕育的五名子女。正是这起事件激怒邻人,导致夜母被杀并转化为我们熟知的那个阴森低语、不死不灭的兄弟会永恒领袖。
重制版虽保留了浮雕,却出现了匪夷所思的改动:夜母膝下莫名多了两个孩子。原版刻画她持刀威胁四名子女,怀中还抱着第五个;如今却变成六名孩童呆立,外加怀中婴孩。
这些新增孩童从何而来?象征何意?莫非是来借宿却选错时间的倒霉同学?这些问题萦绕在我心头。当然,我更疑惑这种失误如何产生——开发团队明明以原版为蓝本。或许是原始构图在高清分辨率下不协调?或某位美术师突发奇想?也可能维塔士工作室有人数到眼花,这种事谁都难免。
笔者已联系贝塞斯达询问:这究竟是对《上古卷轴》世界观的有意修正,还是重制过程中的罕见疏漏?若有回音将及时更新。顺带一提,我完全赞同Reddit用户对重制版大门氛围削弱的批评——原版那不祥的红光堪称经典,但愿维塔士与贝塞斯达能在后续补丁中复原。