即时战略游戏《风暴崛起》(Tempest Rising)原定4月24日在Steam平台发售,却因技术失误提前整整一周意外上架。发行商最终决定将错就错,将正式发售日调整为4月17日。Steam公告显示:“虽然团队迅速采取了应对措施,但最稳妥的解决方案还是向全体玩家开放游戏。”

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此次事故源于为期七天的豪华版提前解锁机制——本应仅面向预购豪华版的玩家于昨日开放,其他玩家则需等待正式发售。但最终所有玩家都提前获得了完整游戏。

这一乌龙令开发商Slipgate Ironworks及发行商3D Realms与Knights Peak陷入两难。豪华版玩家失去了付费购买的“优先体验权”,但开发商认为若强行收回标准版玩家的访问权限将引发更大争议。目前游戏在Steam收获“特别好评”,我们此前评测也给出85分高分

为补偿豪华版玩家,开发商正制作专属游戏内容。尽管从技术层面说,游戏确实提前解锁了——只是受益者超出了原定范围。

这起发售事故虽不严重,却暴露出“优先体验特权”机制的尴尬本质。豪华版玩家陷入微妙处境:他们确实损失了付费权益,但若为此抗议又显得斤斤计较——毕竟反对其他玩家共享游戏体验实在不够体面。但愿补偿内容能让他们满意。

对普通玩家而言,《风暴崛起》的提前发售无疑是意外之喜。这款素质过硬的RTS现已登陆Steam,我们自然乐见其成。


文章标签: #游戏 #发售 #Steam #RTS #补偿

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