《失落天际》(Lost Skies)承载着前作《世界漂流记》(Worlds Adrift)涅槃重生的希望。波萨工作室(Bossa)这次将重心转向合作生存建造玩法,玩家可通过自由组装的浮空船穿梭于云海之间,探索神秘天空岛屿。相比前作强调玩家对抗的硬核设定,本次彻底移除PvP系统的决策可谓破釜沉舟——玩家团队需要共同抵御机械生物的侵袭,收集资源强化飞艇装备。
云海航行的浪漫幻想始终令人着迷:当蒸汽朋克风格的飞行器划破云层,远方漂浮的古代遗迹在霞光中若隐若现,这种独特的探索体验正是游戏最诱人的魅力所在。开发组特别说明单人模式也能完整游玩,但多人合作建造显然更能展现飞艇定制的深度,毕竟看着亲手打造的空中堡垒在队友协作下渐趋完善,成就感远胜孤军奋战。
当前版本内容量引发部分玩家担忧:仅开放单个可探索区域与一个首领级敌人,核心玩法循环集中在资源收集→装备升级→挑战BOSS的框架内。考虑到这是利用前作素材重构的系统,难免令人质疑开发团队是否过早开放测试。不过从预告片展现的巨型机械生物战斗场景来看,BOSS战的视觉冲击力与机制复杂度值得期待。
在首轮更新规划中,开发组承诺优先完善基础体验:修复漏洞、优化性能、扩充现有地图的浮空岛数量并引入新敌对势力。第二个包含全新生态区域与敌人的更新已在路线图中,但具体上线时间还需视地图编辑器开发进度而定。值得关注的是夏季即将推出的Steam工坊功能,届时玩家可自行设计风格各异的空中浮岛,为游戏注入源源不断的创意内容。
波萨工作室近期裁员风波为项目前景蒙上阴影,虽然官方声明强调不会影响《失落天际》开发,但玩家社区仍期待团队能保持充足资源推进更新。毕竟在竞争激烈的生存建造品类中,即便是《英灵神殿》这样的现象级作品,也需要持续的内容更新维持活力。
目前游戏已在Steam开启抢先体验,定价179元(原价25美元/21英镑)并持续首周特惠至5月2日。对于热衷天空探索与沙盒建造的玩家而言,这份云端冒险的船票或许值得收入囊中——毕竟见证一个潜力新作的成长过程,本就是开放测试最具魅力的部分。