卡夫通(KRAFTON)于3月28日开放生活模拟游戏《inZOI》的抢先体验版,该作支持PC端(Steam平台)。目前游戏中存在多种实现“儿童诱拐”的机制,玩家可公然拐带孩子并直接抚养,这种荒诞场景引发热议,PC Gamer等媒体对此进行了报道。
《inZOI》是以虚幻引擎5打造的高精度画质为特色的生活模拟游戏。玩家需创建名为‘Zoi’的角色,以上帝视角介入这些虚拟人物的生活。
游戏中的城镇居民会自主进行日常活动,包括工作、休闲等。虚拟社交网络中存在各种话题与八卦传播,结婚、生育、疾病、车祸等现实事件随机触发,每个角色都将经历独特人生。此外游戏还提供建筑系统、基于生成式AI的创意工具、城市治安调控等丰富自定义功能。
据测试,当前版本中玩家可诱拐他人婴幼儿。相关攻略显示具体操作十分简单:先与目标儿童父母建立亲密关系,受邀入户后在闲聊时抱起婴儿直接离开即可完成拐带。整个过程既不会引发父母警觉,也不会有追捕行为,被拐儿童会以“长期访问”名义留在玩家住所。若在家中放置幼儿寝具,甚至能形成独居者抚养婴儿的奇异景象。
玩家可与被拐儿童互动培养感情,达到“挚友”关系。当儿童达到学龄时会自动回归原家庭,但若保持良好关系仍会频繁造访。通过日程编辑功能更能设定其长期滞留玩家住所。这种机制不仅没有惩罚,反而能建立稳定情感纽带。
另一种拐带方式是利用游戏现有机制——任何人都会被强制拉入车辆。玩家可驱车至学校直接带离儿童,这种操作已被验证可行。
官方尚未明确这些行为属于系统设定还是程序漏洞。鉴于当前版本既无惩罚机制又能建立良性互动,很可能属于非预期故障。不过部分玩家反而利用此机制进行“犯罪角色扮演”,也有人将其重新解读为“领养系统”开展模拟寄养。
值得注意的是,游戏在线发布会曾透露正式版计划五月更新“收养系统”。或许现有漏洞正被部分玩家当作临时替代方案。
需要强调的是,现实世界中诱拐是明确犯罪行为。游戏内虽存在犯罪处罚系统(如逮捕监禁),但对当前儿童拐带行为尚无制约。后续更新会将其作为漏洞修复还是纳入犯罪体系,有待官方表态。
此外游戏还存在多项涉及儿童的漏洞,如儿童遭遇交通事故(已修复)、反复再婚导致家庭成员消失等。作为标榜真实性的作品,《inZOI》开发团队对儿童相关系统的优化备受关注。
《inZOI》现正通过Steam平台提供PC端抢先体验。