在玩家科技网追踪报道《天际遗忘》项目的八年时间里,这个由爱好者组成的团队始终致力于用《上古卷轴5:天际》引擎重制《上古卷轴4:湮灭》。2023年初,开发团队曾透露2025年是该模组的暂定发布时间。然而同年曝光的微软收购案法庭文件显示,贝塞斯达(Bethesda)内部确有《湮灭》和《辐射3》官方重制计划。

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作为长期关注该项目的媒体人,笔者曾在2022年底专访《天际遗忘》负责人Rebelzize,探讨模组与英伟达RTX Remix平台的结合可能。当官方重制消息泄露后,Rebelzize最初持怀疑态度,直到笔者指出该计划明确存在于贝塞斯达(Bethesda)提交的法庭文件中。

随着时间来到2024年末,关于《湮灭》重制版的新线索开始浮现——维塔士(Virtuos)工作室正使用虚幻5引擎进行开发的消息得到多方证实。近期更有消息称微软可能采用“突袭式发布”策略,实现公告与发售同步进行。

当游戏首张截图出现在开发商官网后,Rebelzize在社交平台作出回应:

“真正的重制是沿途结交的挚友。这个项目自始至终都是激情企划,对玩家社区而言是双赢局面。我们始终对官方团队保持敬意。”

在后续深度交流中,他补充道:

“官方版本与我们的构想完全不同,但视觉效果确实出色。值得庆幸的是,我们始终以热爱驱动开发,这个项目不仅让我收获了挚友与经验,更助我实现了进入游戏行业的职业梦想。贝塞斯达(Bethesda)的宽容让我们得以持续开发,即便官方重制版问世后,我们依然被允许完成自己的版本。”

笔者认为,《天际遗忘》与官方重制版具备显著的差异化价值:前者不仅移植了《天际》的图形技术,更包含被删减内容新增剧情支线玩法系统改良;而据泄露信息显示,官方重制版主要聚焦画面与操作体验的现代化改造。正如Rebelzize强调的“双倍《湮灭》体验”,玩家将在2025年获得两种截然不同的选择。当被问及开发进度时,团队负责人再次确认仍将按计划在2025年发布模组。


文章标签: #上古卷轴 #游戏重制 #玩家模组 #贝塞斯达 #虚幻引擎

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