游戏开发商tobspr Games于4月11日宣布,将于6月2日为自动化工厂建造游戏《shapez 2》推出首个大型更新“维度更新”。该作目前正在PC(Steam)平台进行抢先体验。
本作是自动化工厂建造游戏《shapez》的续作。相较于前作的2D画面,新作采用3D图形引擎,引入了多层工厂建造等新机制。虽然仍处于抢先体验阶段,但已在Steam用户评测中获得“特别好评”评级,累计销量突破45万份。
在《shapez 2》中,玩家需要在小行星上建立工厂,通过自动化与流程优化将小型工坊发展为巨型制造中心。游戏特色在于完全取消建造费用与资源限制,所有资源均以几何图形呈现。玩家需通过切割、旋转、叠加、上色等工序,在各类设施中加工这些图形直至完成目标形状。
此次“维度更新”将首先引入3D平台系统。在3D化的游戏世界中,不仅工厂设备可以多层布局,作为建造基础的平台也将支持立体架构。更新后,轨道、太空传送带与太空管道均可跨层铺设,配合新增的多种平台造型,将显著提升工厂建造效率。
铁路系统方面,列车与轨道将全面更新设计,并新增多项功能:包括可瞬间转运几何图形与液体的中转站、可自定义列车行为的快速停靠站与待机停靠站。快速停靠站仅在有即时装卸需求时停车,待机停靠站则允许列车最长停留30秒。此外,卸载器新增层级设定功能,该功能在两类停靠站均可生效。
其他优化包括:传送带发射器/液体发射器/线缆传输器的覆盖范围可变调节,太空传送带吞吐量提升400%,新增具备优先级设定的溢流分流器(仅当主输出堵塞时启动备用输出),以及地图图形检索功能和界面改良。
需要注意的是,由于本次更新涉及大量底层改动,新旧版本存档可能存在兼容性问题,开发团队强烈建议玩家以新游戏模式体验更新内容。
《shapez 2》现已在PC(Steam)平台开启抢先体验,“维度更新”定于6月2日正式发布。