在《狼穴》(Den of Wolves)的米德威市(Midway City)设定中,恐怕再难找到比这更完美的劫案游戏舞台。这座位于太平洋中央的无政府岛屿被企业巨头彻底掌控——他们能进行违禁人体实验、设立避税基金,甚至随心所欲地清除异己。但这一切并非向来如此,在人工智能介入前,世界本是另一番模样。
恐怖组织曾利用尖端AI颠覆各国政权、榨干财政储备,而石油与制药巨头则趁机露出獠牙,以援助为名换取了米德威市的控制权。如今玩家将在此扮演雇佣兵,这个炫酷设定背后却暗藏着令人不安的现实感。
“早在ChatGPT问世前,在山姆·奥尔特曼(Sam Altman)颠覆AI领域之前,这个构思就已成型。”10 Chambers联合创始人西蒙·维克伦德(Simon Viklund)向PC Gamer透露,“当AI爆发时,我们意识到这个设定简直完美——它自带营销属性,因为人们能轻易相信这就是我们的未来。虽然故事背景设定在2030年代,但现实仿佛已经拉开了序幕。”
游戏试图构建一个“已有证据支撑”的近未来世界观。维克伦德解释道:“我们并非预言结局,而是展现那些可能成真的事。”当下AI正野蛮侵入生活,无论是烦人的谷歌文档弹窗,还是缺乏创意的趋势(比如吉卜力工作室AI画风转换器)。数字时代不仅带来恼人的干扰,更催生了严峻的网络攻击。
“如今全面数字化的现状令人毛骨悚然。”维克伦德提到瑞典今年初发生的重大数据泄露事件,“儿童体育俱乐部的家长姓名、孩子信息甚至医疗记录全被公开。这些数据简直是网络钓鱼者的金矿——他们能精准设计社会工程陷阱,想想就脊背发凉。”
本质上,《狼穴》仍是让玩家搜集科幻装备、组队完成劫案的爽快游戏。但制作组为愿意深思的玩家埋下了现实注脚。“游戏终归是逃避主义,”维克伦德坦言,“我们不想用世界的阴暗面加重玩家负担。晚期资本主义根本不需要讽刺——看看企业为贪婪做出的那些事,它们自己就是最好的讽刺教材。不过我们确实在游戏里投射了些许现实阴影。”
许多任务都源自真实事件,比如潜入公司收集CEO罪证的桥段。“可能是南美河流化学污染事件。我们只需替换企业名称,就能把这些‘现实彩蛋’植入游戏。好奇的玩家搜索后,就会获得‘世界有多糟糕’的现实教育。”
即便在多人劫案游戏里,AI的恐怖阴影也无处不在。但这种现实警醒未必是坏事——当笔者强迫小队折返火线只为多抢个战利品包时,这种对人性愚行与贪婪代价的反思,反而成就了别样的清醒时刻。