在《综艺》杂志的深度访谈中,微软游戏业务首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)谈及了《夺宝奇兵:伟大之环》(Indiana Jones and the Great Circle)的成功。这位高管似乎暗示了续作的可能性,但也明确表示希望旗下工作室优先开发微软自有IP(该游戏显然不属于此列,其版权由迪士尼授权)。
“我们确实对‘夺宝奇兵’的市场反响和玩家反馈感到欣喜。这个系列仍有发展潜力,但我暂时只能透露这么多。”斯宾塞表示,“游戏即将登陆PlayStation平台,这会是激动人心的时刻。Machine Games团队将他人IP打造出独特体验的创造力令我深受启发,我也期待他们未来的表现。关于第一人称与第三人称视角的争议,玩家实际体验后就会理解‘成为印第安纳·琼斯’的设计初衷。不过长远来看,我们更需要赋能团队开发原创IP——我们拥有广阔的叙事空间,必须确保这个选择权始终存在。”
值得注意的是,《夺宝奇兵:伟大之环》在PC和Xbox Series S|X平台发售四个月后,刚刚登陆索尼PS5主机。虽然PS5 Pro能提供主机端最佳体验,但对拥有高端硬件的玩家而言,开启路径追踪的PC版仍是画质标杆。
今年晚些时候,游戏将推出名为《巨像密令》(The Order of Giants)的故事扩展包。不过通关精彩本体后,玩家最期待的显然是正统续作。从斯宾塞的发言来看,只要迪士尼与微软达成协议,这个愿望很可能实现。