《打墙》是一款以破坏墙体为核心玩法的射击游戏。笔者以3美元(21元人民币)的折扣价购入游戏,该促销将于今日截止,后续售价将回调至5美元(35元人民币)。
游戏初始场景设定在密闭空间内,玩家面对唯一可供交互的墙体与置物桌。桌上摆放的初始手枪成为破墙工具,每当扣动扳机时,都会触发神秘男声的愤怒斥责——显然这位声源主人对墙体被破坏极度不满。
“你究竟是谁?”伴随墙体碎块飞溅,质问声持续传来,“这可是我的墙!”无视警告持续射击后,墙体砖块崩解时会掉落货币奖励。通过桌旁配备的军火贩卖机,玩家可将收益转化为更强劲的枪械,继而形成“破坏墙体-获取资金-升级装备”的循环体系。
部分特殊砖块会掉落弹药补给,这些资源同样需要通过贩卖机提供的枪械进行回收再利用。神秘人持续通过言语施压,先是质疑破坏行为动机,继而以“建议读书学习、培养兴趣爱好”进行劝导。不过对专注破墙的玩家而言,这些说教显然无法动摇行动决心。
当破坏达到特定阶段时,砖缝间开始渗透诡异蓝光。此时神秘人控诉升级,指责玩家“残害有家庭的砖块、掠夺钱财还要伤害其友邻”。面对道德谴责,玩家只需淡定完成霰弹枪装弹,继续执行破墙使命。
“这面墙的存在自有其意义!”随着质问声逐渐急促,墙体异变持续加剧:蓝光转为翠绿,继而化作猩红警示。历经三十分钟密集火力倾泻,首面墙体终告瓦解。游戏在Steam平台已开放购买,当前版本还包含另外三面待攻克的特殊墙体等待玩家挑战。