《流放之路2》(Path of Exile 2)近期推出的0.2.0版本更新引发玩家强烈不满。此次更新对多个职业和技能进行了大规模削弱,同时通过提升怪物生命值增强了敌方强度。开发团队Grinding Gear Games(以下简称GGG)声称此举旨在提升游戏后期的挑战性,但玩家普遍反馈游戏节奏变得异常拖沓,丧失了动作角色扮演游戏(ARPG)核心的成长快感与战斗爽感。
GGG在官网博客中回应争议,部分维护了设计决策,也承认了某些改动带来的负面效果。此后团队连续推出多个修补更新,最新版0.2.0f于两日前上线,调整了升华职业重置机制,并对符文系统、装备打造和终局玩法进行了优化。
在Steam社区的最新公告中,GGG透露了下一版0.2.0g的更新方向:“除大量中小型调整外,本次将重点解决两项玩家呼声最高的改进。”首项改进针对战利品掉落机制。针对部分玩家反映击败首领后获得装备品质过低的问题,新版将“全面提升首领掉落物的品质下限”。值得注意的是,此次调整将与“整体提高首领掉落品质”的改动同步实施,同时被阿兹莫瑞亚幽魂(azmerian wisps)附体的怪物也将产出更优质战利品。
第二项重大改进涉及终局玩法中的腐化联结区域——这些特殊区域盘踞着强化怪物和独特首领。开发组坦言:“当前版本中,玩家解锁传送石阶层的速度远快于完成腐化联结的进度。”为此,新版将降低腐化联结的发现难度,同时减少获取全图鉴被动点所需的完成数量。
GGG表示这些仅是“未来数周内计划部署的部分改动”,由于复活节假期及新西兰当地公休日(工作室所在地),暂无法给出确切更新时间,但承诺将“尽快完成更新准备”。值得关注的是,此前玩家社区曾发起大规模差评轰炸,有评论尖锐指出:“这些承诺读起来就像暴雪(Blizzard)关于修复《暗黑破坏神4》(Diablo 4)的官腔声明。”不过也有玩家肯定0.2版本对终局玩法方向的积极调整。