每位《守望先锋》玩家心中都有那个令自己咬牙切齿的英雄。那个能点燃怒火、让人体验到生活中其他任何事都无法比拟的暴怒感的角色。对我来说是天使(Mercy),但每个玩家在这款游戏中都有自己的宿敌——而现在,我们终于能采取行动了。

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《守望先锋2》第16赛季将正式引入英雄禁用机制。每场竞技比赛开始前,玩家可投票禁用最多四名英雄(每队各禁两名,但每个定位最多禁两名)。暴雪官方博文称,这套系统能让玩家“在实战前调整阵容组合,增加心理博弈的层次”,“专为战略型玩家和团队协作者设计,奖励对英雄协同作用的深刻理解”。

自2018年布丽吉塔(Brigitte)上线赛季起,我和多数玩家就一直在呼吁禁用机制。去年经历某次残酷平衡补丁后,我又一次撰文呼吁此事,那时我总被那个开着机械球的邪恶仓鼠(破坏球Wrecking Ball)碾压。

禁用机制其实早有端倪。2020年杰夫·卡普兰(Jeff Kaplan)曾提议以“实验模式”形式推出,由暴雪通过每周轮换的英雄池系统决定禁用名单。但直到今年二月伴随一系列重大改动,这个机制才被正式提上日程。

对于《守望先锋2》这样庞大的英雄阵容,总有一两个角色强得离谱。或许他们在当前版本过于强势,或在特定地图威力翻三倍。变量实在太多,而禁用机制能让战局更可控。

正如官方所言:“英雄禁用不仅能平衡战场,更能重塑战场。厌倦了每局都看到相同的统治级英雄?想打乱敌人的惯用战术?与队友协调投票禁用高威胁角色,封锁那个总克制你本命英雄的对手,排除棘手的绕后专家,或是保护你们的双辅助组合。无论作何选择,禁用机制都让你的小队获得更多战术主导权。”

玩家们已经开始热烈讨论禁用名单,而末日铁拳(Doomfist)似乎成了众矢之的。“铁拳玩家要么carry全场,要么像做过脑叶切除手术”,玩家JaSaw0吐槽道。另一位补充:“对面选铁拳时,他就是个打不死的小强;自家选铁拳时,总有些蠢货坚持‘老子能1v5’,被对面全程针对也不换英雄,最后还怪队友不保他。”

虽然优秀的铁拳确实烦人,但作为安娜(Ana)专精玩家,我只需定期给他来针睡眠镖和生物手雷,直到对方怒退游戏。不过若没有安娜反制,这个上天入地、把人捶进墙里或打下悬崖的角色确实能让所有人痛不欲生。

但禁用机制也有阴暗面:你的本命英雄可能被禁。看到有坦克玩家讨论要禁安娜时,我确实有点慌——虽然每次转角遇到爱就被睡确实恼人,但谁忍心剥夺我戏弄路霸(Roadhog)的乐趣呢?

即便如此,若能借此禁用那些超模烦人的英雄,我甘愿承受这份损失。正如开发者所言,这套机制旨在“为所有人保持新鲜感、公平性和趣味性”。至少对于长期被克制的D.Va或路霸玩家而言,战局会变得稍微可以忍受些。


文章标签: #守望先锋 #英雄禁用 #竞技模式 #战术博弈 #末日铁拳

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