英伟达(NVIDIA)于4月4日正式披露了将为“任天堂Switch 2”(以下简称Switch 2)提供的处理器配置及核心技术细节。作为2017年3月3日上市的任天堂Switch(以下简称Switch)的换代产品,这款新机型计划于今年6月5日正式发售。
Switch 2延续了初代机型标志性的双模式设计:既可作为掌机使用,也可通过底座连接电视输出画面,同时继续支持可拆卸手柄操作。在硬件规格方面,屏幕尺寸从6.2英寸升级至7.9英寸,分辨率提升至1080p并支持最高120fps帧率运行。当连接电视使用时,该设备可实现1440p分辨率输出,并兼容4K显示技术。
在核心硬件配置上,Switch 2延续了初代机型采用英伟达CPU与GPU的硬件方案。根据最新披露信息,其GPU搭载了专用RT核心与Tensor核心:前者可支持实时光线追踪技术,显著提升游戏中的光影效果、反射精度与阴影质量;后者则为英伟达深度学习超级采样技术(DLSS)提供硬件支持,通过AI算法将低分辨率渲染画面智能优化为高清画质,在降低GPU负载的同时实现画面升级。
初代Switch因硬件限制无法支持DLSS技术,部分游戏曾采用AMD的FidelityFX超级分辨率技术(FSR)作为替代方案。而Switch 2引入DLSS后,支持该技术的游戏将获得画质层面的显著进化。据任天堂企划制作部负责人堂田卓宏在北美媒体问答会上透露,开发者可根据需求自由选择Switch 2的4K输出方案——既可采用原生分辨率渲染,也可通过DLSS技术实现画质增强。
英伟达官方宣称,Switch 2的图形处理性能达到初代机型的十倍水平。Tensor核心不仅可通过AI技术增强图形表现,还能优化整机能耗表现。此外,掌机模式首次引入英伟达G-SYNC可变刷新率技术,可有效消除画面撕裂现象,确保游戏画面流畅稳定。
根据任天堂官网披露的续航数据,Switch 2配备5220mAh锂离子电池,续航时间维持在2-6.5小时区间。在屏幕尺寸扩大与性能显著提升的情况下,续航表现仍与初代Switch续航版(2.5-6.5小时)保持同一水准。
从整体设计理念来看,Switch 2延续了“通过硬件升级为开发者创造创作空间”的核心思路。虽然新增了可模拟鼠标操作的“Joy-Con 2”手柄等创新玩法,但图形性能的跨越式提升仍是本次升级的最大亮点。
“任天堂Switch 2”计划于6月5日全球发售,其中日版售价49800日元(约合人民币2499元),多语言国际版售价69800日元(约合人民币3499元)。