英伟达(NVIDIA)推出的GeForce RTX 5060 Ti显卡存在8GB和16GB两种显存版本,但显然绿色阵营(Team Green)本应为低配版贴上性能警示标签。这款8GB显存版本在2K/4K游戏场景中表现捉襟见肘,显存容量不足使其彻底沦为市场陪跑者。

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值得玩味的是,RTX 5060系列的发布本应标志着布莱克威尔(Blackwell)架构显卡进军主流市场,外界期待英伟达能与竞品展开正面较量。双显存配置的设定起初让人误以为两者性能差距有限,但厂商却将16GB版本作为媒体评测主力机型——包括本文测试平台在内——这使得8GB版本的真实表现成谜。直到硬件拆解团队HardwareUnboxed(HU)取得实测数据,这场堪称灾难性的性能测试才揭晓答案。

为当代显卡配备区区8GB显存实属不公,结合布莱克威尔架构的理论性能,后续测试数据清晰表明8GB版本存在严重性能瓶颈。HU甚至直接将其定性为“过时游戏显卡”,这预示着除非别无选择,现代玩家理应避开这个版本。测试环节中,HU虽然覆盖了多款游戏,我们重点解析几款主流3A大作的表现。

在《最后生还者2》4K极致画质下,16GB版本的1%最低帧表现超出8GB版本120%,平均帧率分别为70帧与35帧。更惊人的是,在不同画质预设下,1%最低帧差距最高可达320%。类似情况也出现在《最终幻想14》与《霍格沃茨之遗》中,两版本性能落差稳定在30%-40%区间,显存容量成为决定性因素。

HU的深度测试报告完整呈现了8GB版本的窘境,建议有兴趣的读者详阅以了解英伟达此次的严重失误。尽管外界曾对60系显卡寄予厚望,期待其能抗衡AMD RX 9070系列,但现实令人失望。虽然我们不愿断言8GB版本完全“淘汰”,但其市场前景黯淡,消费者实在没有理由选择这款缺陷明显的产品。


文章标签: #显卡 #英伟达 #性能测试 #游戏硬件 #显存

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