据外媒Polygon报道,任天堂美国分部(Nintendo of America)高管证实,即将推出的Nintendo Switch 2(以下简称Switch 2)主机将不会内置全球成就系统。
如今“成就系统”已成为多平台标配功能,玩家通过达成特定目标解锁成就,这种机制在Steam、Xbox等平台以及PlayStation的奖杯系统中均有体现。而任天堂自Switch时代起就采取差异化策略——虽然部分游戏如《超级马力欧RPG》重制版内置“超级跳跃连击次数”等游玩记录,《斯普拉遁3》设有根据战绩解锁的勋章系统,但始终未在主机系统层面集成统一成就体系。
任天堂美国玩家产品体验副总裁比尔·特里南(Bill Trinen)在被问及Switch 2是否会改变这一政策时,直接以“Nope(不)”作出回应。值得注意的是,Switch 2首发阵容已透露出替代方案:《塞尔达传说 旷野之息》与《塞尔达传说 王国之泪》的Switch 2版本,将通过官方手机应用“Nintendo Switch App”中的“ZELDA NOTES”功能,让玩家根据游戏进度获取专属称号。
这种将成就设计权下放给开发者的策略,或许暗含任天堂对游戏本质的思考——让玩家摆脱成就焦虑,纯粹享受游戏乐趣。在各大平台争相标准化成就系统的行业背景下,Switch 2坚持特立独行的做法值得玩味。
Switch 2将于6月5日正式发售。日本地区My Nintendo Store的预约抽签将持续至4月16日上午11时,全国游戏专卖店及线上渠道则将于4月24日起陆续开放预约或抽签申请。