任天堂Switch 2显然无法提供与PlayStation 5和Xbox Series X相同的画质表现,但目前已展示的演示表明,它能够以PS4级别的视觉效果为基础,在某些特定方面实现令人惊喜的增强效果。

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在最新一期播客节目中,Digital Foundry的技术专家将上周直面会展示的《最终幻想7:重制版 间奏》(Final Fantasy VII Remake Intergrade)、《霍格沃茨之遗》(Hogwarts Legacy)和《艾尔登法环》(Elden Ring)Switch版实机画面与PS4版本进行了对比,揭示了若干有趣的发现。

《最终幻想7:重制版 间奏》在Switch 2上的分辨率与整体画质与PS4版本相当,但得益于间奏版新增的光影特效(这些特效在索尼上世代主机上无法实现),部分场景视觉效果明显更胜一筹。更令人意外的是《霍格沃茨之遗》的表现——虽然Switch 2版分辨率仅为720p(对比PS4版通过AMD FSR 1技术提升至1080p),但画面锐度更高、锯齿更少,暗示任天堂新主机可能采用了更先进的时序重构技术。

在三款对比作品中,《艾尔登法环》Switch 2版与PS4版差异最小,仅阴影绘制距离略有提升。不过由于演示素材画质欠佳且难以复现相同镜头,这一结论存在局限性。这些早期对比不仅证明了新主机可实现PS4级别画质,更揭示了其超越前代的可能性:不仅是硬件升级的功劳,后期移植作品往往能让开发者采用更优化的技术方案——正如早前《异形:隔离》(Alien Isolation)Switch版通过TAA抗锯齿技术实现优于其他主机版的画质表现。

值得一提的是,凭借120Hz刷新率屏幕,Switch 2在多平台游戏移植方面或将显著超越PS4基础版。此前40帧模式与HDR支持被视为“额外福利”(因120Hz HDR面板尚未普及),但Switch 2的标配屏幕将使之成为常态。考虑到掌机模式可能成为主要使用场景,120Hz特性尤为重要:当1080p/60帧难以实现时,720p/40帧的掌机体验将远胜30帧表现。

任天堂Switch 2将于6月5日全球发售。


文章标签: #Switch2 #画质 #120Hz #游戏 #任天堂

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