根据行业分析师推测,任天堂Switch 2主机虽然内置英伟达(NVIDIA)图形技术,但昨日发布会上展示的实机画面却未见DLSS超采样技术的应用痕迹。专业评测机构数字铸造(Digital Foundry)在最新技术解析中指出,通过逐帧分析发布会游戏片段,所有展示作品都未出现DLSS技术特征,这一反常现象或源于演示版本尚未加入相关优化。值得注意的是,除《银河战士Prime 4:超越》外,任天堂本社开发的游戏依然延续不使用抗锯齿技术的惯例。

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在详细的技术参数分析中,数字铸造团队公布了多款游戏的实际表现:旗舰级作品《马力欧赛车世界》实现1440p/60帧运行,《森喜刚狂欢》保持1080p/60帧,《塞尔达传说:荒野之息》与《王国之泪》均达到1440p/60帧水准,《暮色血脉》则以1080p/30帧呈现。第三方移植作品的表现尤其值得关注:《赛博朋克2077》动态分辨率介于540p-1080p/30帧,画质细节明显优于前代主机版本;《最终幻想7重制版过渡版》虽存在帧同步问题,但1080p/30帧的画面纯净度显著超越PS4原版。这些数据印证了Switch 2的硬件性能处于PS4与PS4 Pro之间,但开发团队表示随着后续优化深入,实际表现仍有提升空间。

在年初发布简短预告后,任天堂于本次发布会正式披露Switch 2完整配置。新主机将搭载支持120Hz刷新率与HDR显示的屏幕,配备重新设计的Joy-Con 2手柄。产品计划于6月5日全球同步发售,定价449.99美元/469.99欧元(约合人民币3250元/3650元)。


文章标签: #任天堂 #Switch2 #DLSS #游戏性能 #主机发售

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