在任天堂的规格说明页面上,关于Nintendo Switch 2的CPU和GPU仅模糊地标注为“英伟达定制处理器”。通过与部分Switch 2开发者的圆桌会议,我们深入了解了这款新主机的硬件特性及其为游戏开发者带来的可能性。

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制作人川本浩一、技术总监佐佐木哲也以及导演堂田卓博通过翻译雷蒙德·埃利盖特回答了媒体提问。“任天堂通常不会过多透露硬件规格,”佐佐木表示,“我们更关注能为消费者创造的实际价值。”不过开发团队仍透露了以下关键信息:

DLSS与硬件光追确认

通过与英伟达持续合作,任天堂将获得DLSS技术支持。堂田在回应媒体提问时证实:“开发者可自主选择以原生4K输出还是通过DLSS升频技术实现。这种灵活性为开发者提供了更多创作可能。”硬件光线追踪功能同样获得确认,将成为开发者的又一创作工具。

续航与系统处理

官方宣称Switch 2配备5220mAh电池,预估续航为2-6.5小时。佐佐木解释实际续航会因游戏内容和使用环境存在显著差异。堂田补充道:“相比初代机型,新系统加入了更多复杂功能(如GameChat语音),这使得续航波动范围进一步扩大,难以直接比较两代产品。”

向下兼容方案

针对初代Switch游戏和GameCube经典作品的兼容性问题,开发团队确认采用软件模拟方案。“考虑到模拟实现不仅依赖硬件,更准确地说这是基于软件的解决方案,”佐佐木解释道。这种处理方式与微软Xbox的兼容方案类似。

蓝牙性能提升

全新Joy-Con手柄采用蓝牙3.0连接。当被问及多设备连接稳定性时,佐佐木简洁回应:“确有改进。”他进一步说明,更大的机身空间与增强型天线设计将显著提升连接质量,且天线数量增加并进行了大量优化调整。

LCD屏幕选择

Switch 2配备7.9英寸支持HDR的LCD屏幕,这个决定引发部分媒体关于“配置降级”的疑问。佐佐木表示开发过程中LCD技术已取得长足进步,川本则指出初代OLED版本反而缺失HDR功能。

双Type-C接口设计

针对CNET记者关于顶部接口是否支持Xreal眼镜等外接显示设备的提问,川本澄清仅底部接口支持视频输出:“由于涉及第三方设备,我们无法给出确切承诺。”顶部接口在演示中主要用于连接新款摄像头,也可在桌面模式下充电。


文章标签: #Switch2 #DLSS #光追 #续航 #兼容

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