4月4日,Unity Technologies(Unity技术公司)宣布正在开发冒险游戏《生存少年》(サバイバルキッズ),计划于6月5日登陆Nintendo Switch 2平台。作为以开发游戏引擎“Unity”著称的企业,该公司亲自下场开发成品游戏实属罕见,此次项目是其第二款自研作品。

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这款新作是科乐美(Konami)自Game Boy时代延续至今的冒险游戏系列最新续篇,支持单人游玩、本地双人联机及最多4人在线协作。玩家将扮演因突遇风暴漂流至神秘岛屿的少年,通过荒野求生揭开岛屿谜团。游戏采用探索收集机制——玩家可采集岛上的素材制作各类生存工具。预告片展示了搭建桥梁开拓新区域、利用伞具滑翔等玩法。所有道具制作均需设计图指引,只需将图纸标注的素材带回基地或木箱即可快速合成。此外,烹饪进食还能补充攀爬悬崖所需的体力值。

本作首发亮相于任天堂日前举行的“Nintendo Direct: Nintendo Switch 2”发布会,由发行方科乐美正式公布。虽然预告片中出现了Unity标志,但当时外界仅知该作采用Unity引擎开发。最新消息揭示,这实际标志着Unity技术公司直接参与了游戏研发。

据官方透露,项目团队正基于最新版“Unity 6”引擎,在与科乐美的深度合作下为Nintendo Switch 2量身打造本作。此举不仅限于商业委托,更承载着优化引擎的深层考量。开发过程中全面运用了“Unity 6”从Netcode核心功能到Lobby、Relay等实时服务的全栈技术。通过实战检验,团队成功提升了引擎性能表现与整体稳定性。值得注意的是,“Unity 6”已确认将原生支持Nintendo Switch 2平台。

Unity技术公司表示,这是其首次全程参与合作伙伴的游戏设计与开发全流程。回溯历史,其前身Over The Edge Entertainment曾在2005年为展示初代Unity引擎性能而开发过动作游戏《粘液球》(GooBall),《生存少年》由此成为该司十七年来第二款自研游戏。这种“为反哺主业而开发游戏”的理念传承至今。

《生存少年》计划于6月5日登陆Nintendo Switch 2。值得一提的是,据官网信息显示,除实体版外,本作还将采用下载卡(“钥匙卡”)形式发行。


文章标签: #Unity #Switch2 #冒险游戏 #生存少年 #科乐美

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