任天堂美国分公司(Nintendo of America)总裁道格·鲍瑟(Doug Bowser)在接受外媒采访时透露了“任天堂Switch 2”(以下简称Switch 2)选择6月5日发售的缘由。
作为2017年3月3日发售的Switch后继机型,Switch 2延续了掌机/主机双模式特性,配套的“Joy-Con 2”手柄仍支持拆卸,并采用磁吸式设计且新增鼠标操作功能。硬件方面,CPU和GPU性能显著提升,屏幕从6.2英寸扩大到7.9英寸,分辨率升级至1080p/120Hz,TV模式支持1440p和4K输出,同时兼容HDR显示。
Switch 2于1月22日22时正式公布,在4月2日22时播出的专场直面会中确认6月5日发售。鲍瑟向美国国家公共电台(NPR)解释,选择这个日期主要基于两点考量:首先,任天堂不刻意追求年末商战档期;其次评估首发游戏阵容后,6月恰逢暑期旅行季,特别适合这款便携主机的市场定位。他特别提到美国售价为人民币3200元(约合449.99美元),定价未计入“互惠关税”因素,该关税政策在特朗普政府时期推出,除10%基础税率外还附加国别差异税率。虽然政策实施已延期至7月上旬,但任天堂仍在评估其潜在影响。
生产方面,Switch初代主要在中国EMS代工厂制造,后部分产能转移至越南和马来西亚。而Switch 2将主要依托东南亚生产基地,越南和马来西亚成为重点,同时保留其他供应链选项。鲍瑟强调已提前数月备货,通过长期规划建立了稳定的原材料供应体系,能应对旺盛需求。日本本土预购情况远超预期,但官方对全球供货能力表示信心。
伴随主机发售,任天堂将推出《马里奥赛车世界》《塞尔达传说:荒野之息》《王国之泪》的Switch 2强化版,第三方阵容包括《三角符文》《分裂幻想》《街头霸王6》《霍格沃茨遗产》及《赛博朋克2077终极版》等重磅作品。强大的首发阵容成为选择6月发售的重要支撑。