独立游戏工作室Nitrome(尼楚姆)于4月8日公布了派对游戏《Mouse Work》(鼠鼠打工)。该作对应平台为任天堂Switch 2(以下简称Switch 2),是首批活用Switch 2新一代Joy-Con 2手柄“鼠标操作”新功能的游戏——但开发过程中似乎藏着“独门秘技”。

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作为最多支持4人合作的派对游戏,《Mouse Work》要求玩家操控老鼠角色完成各类迷你游戏。从清除桌面上顽固的弹窗广告,到引导绿色水管(致敬经典)里蹦出的篮球入筐,再到攀岩墙挑战和太空射击战,多样化的迷你游戏均深度结合了Joy-Con 2新增的“鼠标功能”。

值得注意的是,这款主打Switch 2新特性的游戏,竟是在没有实机甚至开发套件的情况下完成的。Nitrome在官方X账号透露,他们用胶带将旧款Joy-Con绑在PC鼠标上,自制了“弗兰肯斯坦式Joy-Con 2”替代品进行开发。从演示视频可见,实际输入仍依赖PC鼠标,Joy-Con仅是物理附着。虽然官方以戏谑口吻描述这一“缝合设备”,但或许正是为了模拟Joy-Con 2的操作手感。据悉,游戏预告片也是通过PC端录制完成,工作室在推文中还@任天堂各区域账号,半开玩笑地申请正式开发套件支持。

《Mouse Work》因在Switch 2直面会结束后火速公布而引发热议。这般神速的开发背后,实则源于工作室“押宝式”的决策。据采访,团队在1月Switch 2正式公布后,仅凭发布会画面推测出新Joy-Con可能具备鼠标功能,便立即启动开发,甚至未等待4月2日官方功能确认。如此敏捷的反应得益于团队“曾一个月完成网页游戏开发”的丰富经验。

尽管当前仍在使用PC鼠标及“自制手柄”进行开发,需待Switch 2发售后进行实机适配调整,这款抢先适配新硬件的游戏已获得预期热度。根据预告片信息,《Mouse Work》计划与Switch 2同步发售,更多详情值得期待。


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