作为游戏史上赫赫有名的经典IP,《忍者龙剑传》承载着无数玩家的青春记忆。尽管多数玩家是通过Xbox平台的3D动作游戏(以及主角隼龙(Ryu)在《死或生》系列中客串格斗家的经历)认识这个系列,但新作《忍者龙剑传:怒缚》选择带玩家重返1988年街机横版卷轴时代——令人惊叹的是,这次重启在视觉呈现上达到了像素艺术的巅峰水准。
自2023年12月首次曝光以来,这款对显卡性能零要求的PC游戏就备受关注。开发阵容堪称梦幻组合:光荣特库摩(Koei Tecmo)联合擅长像素艺术的Dotemu工作室,以及打造过《渎神》的The Game Kitchen共同操刀。首支预告片展现的刀光剑影让人联想到《死亡细胞》,但最新公布的实机演示才是真正的视觉盛宴:
在最新预告中,两位全新主角震撼登场——隼流忍者后裔百舌鸟拳儿(Kenji Mozu)与蜘蛛族女刺客暗云(Kumori)。后者在演示中展现出令人惊叹的战斗美学:行云流水的忍术衔接配合蛛丝特技,将暴力美学演绎到全新境界。游戏机制中还暗藏玄机,部分场景将支持角色切换或召唤搭档发动组合技。
最令玩家血脉偾张的场景出现在预告片中段:暗云以八十年代经典清版动作游戏的标志性姿态跃上重型机车。随后镜头急转直下,这位女忍者竟驾驶机车碾过恶魔脊背,在完成空中车身翻转后,将整辆机车砸向另一头恶魔——整套动作行云流水,堪称电子游戏史上最具创意的处决镜头之一。
《忍者龙剑传:怒缚》确定将于2025年夏季正式发售,现已在Steam平台开放愿望单添加,并将同步登陆全平台主机。