韩国媒体MTN(由VG247发现)的一份报道揭示了Nexon(纳克森)与暴雪(Blizzard)之间版权之争的结局——最终将由Nexon而非暴雪主导《星际争霸》(StarCraft)系列下一部正统续作的开发工作。暴雪将作为合作方参与项目,但若Nexon决意突破传统,这款新作可能不会延续经典的即时战略(RTS)玩法。考虑到RTS游戏在韩国市场的巨大影响力以及《星际争霸》系列的特殊地位,脱离该类型无疑是一场豪赌。毕竟,期待继承2013年《星际争霸II:虫群之心》(Heart of the Swarm)精神的玩家们,渴望的应是正统RTS续作而非星际世界观下的衍生游戏。
值得注意的是,Nexon在此次版权战中不仅获得了开发《星际争霸》新作的权限,更斩获了面向日韩市场的《守望先锋》(Overwatch)手游改编权——这在移动游戏盛行的亚洲市场蕴含着巨大商机。对暴雪而言,这两项授权都意味着重大损失,原本可能缔造辉煌的IP如今交到了Nexon手中,而暴雪近年来的运营表现已屡遭质疑。尽管现在评估Nexon能否把握机遇为时尚早,但其潜在价值已不言而喻。
尤其当Nexon可能通过新作证明“暴雪在RTS领域已然落后”时,即便双方存在合作,只要作品获得成功,玩家自然会将其归功于Nexon的创新能力。暴雪近年屡陷尴尬处境:从《守望先锋》引发英雄射击游戏变革后自身优势减弱,到《流放之路》(Path of Exile)对《暗黑破坏神》(Diablo)系列的超越。若Nexon在《星际争霸》项目上再度复刻这种“后来居上”,无疑将成为压垮暴雪口碑的最后一根稻草。