《上古卷轴OL》(The Elder Scrolls Online)即将迎来十周年庆典,游戏系统也将迎来重大变革。这款经受住时间考验的MMO游戏最震撼的改动,是在最新开发者直播中宣布的次级职业系统。这个如同装满炫酷物品却仍具破坏力的手雷般的新机制,将彻底改变游戏平衡生态。

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在现行体系中,角色通常只能从本职业三条技能线中选择能力——例如圣骑士(Templar)拥有艾德拉长矛(Aedric Spear)、黎明之怒(Dawn's Wrath)和圣光治愈(Restoring Light)技能线。而次级职业系统将允许玩家跨职业选择技能线(存在部分限制)。

解锁该系统需要角色达到50级,且必须保留至少一条本职业技能线。举例来说,圣骑士可以选择本职业的艾德拉长矛、龙骑士(Dragon Knight)的龙族之力(Draconic Power)以及死灵法师(Necromancer)的骸骨暴君(Bone Tyrant)技能线组合,但不可完全舍弃圣骑士专属技能线。

跨职业技能需要消耗双倍技能点。虽然这会提高培养成本,但考虑到游戏后期可获得数百技能点,主要影响的是技能成型速度而非角色强度上限。开发者宣称这将把现有的7个基础职业拓展出“超过3000种”组合,这个数字确实令人震撼。游戏总监Rich Lambert在QA环节显得从容不迫,表示团队已进行大量测试,虽然“整体强度会提升”,但开发组对平衡性“感到满意”。

对于运营十年的MMO而言,将游戏从固定职业制改造成类似ARPG的多元构筑体系堪称大胆。但从旁观者视角来看,这恰恰契合了《上古卷轴》系列“自由塑造英雄”的核心精神——次级职业系统终于让玩家能真正打造属于自己的独特角色。

这套新系统将与“蠕虫教派季”(Seasons of the Worm Cult)同步于六月上线,建议玩家提前准备好配装计算器,这次更新绝对会带来翻天覆地的变化。


文章标签: #MMO #职业革新 #技能组合 #十周年 #平衡改动

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