在我钟爱的电影中,有不少作品都探讨过这样一个主题:随着年龄增长,守护创造力的火种与激情何其重要;无论现实如何重压,重新振作并追逐热爱之事,正是人类不可分割的天性。虽然我未曾期待《我的世界》(Minecraft)大电影会切入这个角度,但细想之下却合情合理——毕竟这个游戏的核心就是创造力。从我在疫情期间捣鼓出的全自动分类系统,到其他人打造的功能完备的个人电脑,在这个世界里,任何奇思妙想都能化为现实。这种无拘无束的可能性,正是《我的世界》最伟大的特质,因此电影聚焦“永不停歇创造”的重要性可谓顺理成章。

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“人们总说‘我不够创意’、‘我不是艺术家’或‘我做不到’,但其实每个人内心都藏着那簇火苗。”制片人托尔菲·奥拉夫松(Torfi Ólafssonon)在采访中告诉我,“这部电影想说的是:我们不该让任何事物扼杀这份火花,而应享受创造的过程。”

影片中,杰克·布莱克(Jack Black)饰演的史蒂夫(Steve)在成长过程中一度放弃采矿与创造的梦想,但最终重返矿洞,通过传送门来到主世界。在那里,他尽情建造着各种奇观:爱犬丹尼斯(Dennis)的雕像、运转的摩天轮,或是通体粉红羊毛搭建的房屋。另一位主角青年发明家亨利(Henry)则因实验失败遭受欺凌,但在经历挫折后,他逐渐领悟到“初次失败往往是创新的必经之路”这个道理。

“这个世界观给了我们绝佳机会——讲述角色们必须依靠创造力生存的故事。”导演贾里德·赫斯(Jared Hess)解释道,“现实中坚持创意很难,你会面临评判,承担失败与尴尬的风险。但看着角色们穿越这些困境,最终因勇于创新而蜕变,这个过程充满乐趣。”

赫斯与奥拉夫松也坦言拍摄并非总是顺利:“确实有过‘这事恐怕要黄’或‘完全跑偏了’的时刻。”赫斯回忆道:“这是个漫长过程,我在疫情前夕接手项目。剧本开发等大量工作都在这段特殊时期进行,全球局势让每个人都很艰难。但能参与这个史上最伟大游戏改编项目,仍是难得的机遇。”

最终成片效果令人欣喜。或许某些期待更严肃深刻主题的老玩家会感到落差,但影片对主世界与下界的呈现依旧可圈可点。赫斯特别强调了坚持的意义:“永远别停止玩耍,别放弃那簇火花。保持游戏心态与创造力,不为达成某个目的,只为创造本身。这是我们永远该珍视的品质——永不停歇地玩耍。”


文章标签: #创造力 #游戏改编 #励志 #电影 #我的世界

负责编辑

  星鸢依依 

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