网飞(Netflix)正式宣布《鬼泣》(Devil May Cry)成为最新获得续订季数的现象级游戏改编作品。这部暗黑奇幻动作剧集在流媒体平台上线后迅速赢得评论界与观众的双重追捧,平台火速推进第二季制作的决定并不令人意外。
网飞通过社交媒体确认,《鬼泣》动画将迎来新一季。该剧由阿迪·尚卡尔(Adi Shankar)操刀,主演阵容包括:约翰尼·扬·博施(《死神:千年血战篇》)配音但丁,斯考特·泰勒-康普顿(《逃亡乐队》)饰演玛丽,李勋(《黑吃黑》)声演白兔,凯文·康瑞(Kevin Conroy)出演贝恩斯副总裁,克里斯·科波拉(《贝奥武夫》)为恩佐献声。第二季预计将延续核心阵容,并可能引入新角色。
以下是官方剧情梗概:“这部改编自卡普空(Capcom)经典游戏的动画剧集,在阿迪·尚卡尔的构思下,讲述了人类与恶魔世界的通道即将被邪恶势力开启的危机。雇佣恶魔猎人但丁——这位身世成谜的孤儿,浑然不知自己肩负着两个世界的存亡命运。”
在烂番茄网站,《鬼泣》获得评论家95%的新鲜度(基于22篇评论),观众评分虽略低(62%),但仍属正面评价。继推出被公认为游戏改编典范的《恶魔城》及其续作《恶魔城:夜曲》(已获续订)之后,《鬼泣》标志着网飞在游戏IP影视化道路上的新探索。鉴于动画形式的持续成功,平台目前暂避真人改编领域实属明智之举。
作为卡普空经典游戏系列的改编,《鬼泣》不仅忠实还原原作,更是对多个时代流行文化的致敬。正如制片人阿迪·尚卡尔所言:“这是献给卡普空的情书,献给1999-2003年好莱坞大片的情书,献给新金属音乐的情书,献给新老粉丝的情书。能在网飞支持下以这种规模实现创作愿景,简直美梦成真。若采用真人拍摄,这种艺术呈现根本不可能实现。”
凭借惊艳的动画表现与契合狂暴战斗场景的独特基调,《鬼泣》有力证明了某些游戏IP更适合动画载体。当经典游戏系列通过电视动画获得新生时,这种艺术形式再次证明了其不可替代的创作优势。