卡普空(Capcom)最新公布的销售数据显示,《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds)首发月表现堪称惊艳——游戏上市数周内销量便突破1000万份。其中约800万份销量来自发售前三日,创下该开发商史上最快销售纪录。虽然热潮过后销量增速放缓,但后续数周仍售出200万份的成绩依然令人瞩目。

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目前《荒野》的销量已逼近2021年《怪物猎人:崛起》(Monster Hunter Rise)1500万份的里程碑(截至去年五月数据)。如果今年内能够实现反超也不足为奇。不过相较系列巅峰《怪物猎人:世界》(Monster Hunter: World)的3000万销量(《荒野》发售前数据),仍有明显差距。考虑到《世界》达成这一成绩耗时七年,《荒野》仅用极短时间就完成其三分之一的销量,已然堪称奇迹。这显然得益于本作成为系列首款PC与主机同步发售的作品。

虽然PC平台具体玩家数量尚未公布,但行业分析师Mat Piscatella指出Steam贡献了过半销量。根据SteamDB估算,PC版拥有者约在477万至646万之间——不过目前游戏在Steam的好评率仅为63%(综合评价“褒贬不一”)。多数差评指向性能优化问题:卡普空官方建议开启帧生成功能才能达到60帧,而该技术甚至不兼容40系前显卡。此外,晦涩的联机机制也遭到诟病(本刊编辑Fraser Brown亦有同感)。

这不禁让人猜测:究竟有多少玩家为求稳定体验转而购买PS5版?实际比例或许微乎其微,但超出预期的可能性确实存在。

纵观全局,《怪物猎人》系列的蜕变令人感慨。这个曾长期困守掌机平台的硬核IP,自2018年《世界》横空出世后,不仅屡破销售纪录,更在Steam平台创下首发24小时最高同时在线纪录,最终蜕变为主流游戏界的标杆。随着卡普空即将于4月4日推出首个大型更新(新增泡狐龙、集会所及最终BOSS再战功能),销量增长势头必将持续。


文章标签: #怪物猎人 #销量纪录 #卡普空 #PC优化 #主机游戏

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