《我的世界》大电影票房大爆完全在预料之中。早在影片上映前,克里斯就预言其能斩获万亿票房。虽然这个预测略显夸张,但影片表现确实堪称惊艳。首周末全球狂揽21.8亿元人民币(3.01亿美元),其中北美本土贡献11.4亿元人民币(1.57亿美元),创下游戏改编电影最佳开画纪录。作为对比,前纪录保持者《超级马力欧兄弟大电影》北美首周三日票房仅为10.6亿元人民币(1.464亿美元)。

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虽然《超级马力欧兄弟大电影》制作成本仅7.2亿元人民币(1亿美元),低于本片10.9亿元人民币(1.5亿美元)的投入,但这丝毫不减损其成就。这意味着华纳兄弟很可能在上映首周就已回本。正如我此前预见的,这个结果完全在意料之中。

观看本片时,我首先感受到的是其精准的商业算计。故事平淡无奇(双关语见谅),没有戏剧冲突,不涉及道德议题,演员阵容也刻意回避争议——为此甚至牺牲了一支喜剧摇滚二人组。这简直是完美的零争议合家欢电影。

影片营销攻势同样令人印象深刻。随处可见《我的世界》主题麦当劳套餐的广告,人们热议着哪款周边最值得收藏。而通过反复宣传杰克·布莱克在拍摄期间挖了多少青金石的梗来讨好游戏粉丝,显然也取得了一定效果。

《我的世界》大电影的吸引力远不止于儿童群体。虽然明显瞄准了伴随TikTok成长的一代——杰克·布莱克不时高喊游戏道具名称,杰森·莫玛的表演完全由六秒短视频式笑料拼接而成。

与制片人和导演的对话中,能清晰感受到整个团队都明白兼顾多类观众的难度。为此,导演杰瑞德·赫斯和制片人托尔菲·奥拉夫松决定尽可能享受拍摄过程,希望他们对游戏的热爱既能感染老玩家,也能打动新粉丝。“核心要义就是好玩,”奥拉夫松说,“别把自己太当回事,但要认真对待游戏。”

必须承认,从概念构思到营销执行的每个环节,他们都做得恰到好处,首周票房就是最好证明。虽然我个人对影片评价不算极高(详见影评),但这恰恰印证了大众的喜好:纯粹的无脑娱乐。


文章标签: #票房 #游戏改编 #合家欢 #营销 #纪录

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