《我的世界》电影版最难以把握的,始终是玩家群体的接受度。这款自2009年面世的游戏虽已走过十四个年头,却依然在年轻玩家群体中保持着惊人的生命力。正因如此,如何定位电影的目标观众成为创作团队面临的首要难题。

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从杰克·布莱克(Jack Black)夸张的表演、震撼的爆炸场面到充满童真的幽默桥段,这部影片显然以儿童观众为主要目标。但导演杰瑞德·赫斯(Jared Hess)和制片人托尔菲·奥拉夫松(Torfi Ólafssonon)并不想将成年玩家拒之门外,他们面临的核心挑战是如何让这部作品同时吸引两代玩家。

“对我们所有人来说,最重要的是保持游戏的趣味性。”赫斯向PC Gamer透露,“我们都与这个游戏有着私人情感。制作电影时,大家都想把热爱的游戏细节融入其中。只要我们真诚呈现对游戏世界的热爱——那些标志性角色、独特世界观和核心主题——作品自然能引起共鸣。”

影片中埋设的《我的世界》彩蛋足以证明主创团队的用心。若技术宅(Technoblade)的致敬场景和《我的世界:传奇》式的战斗还不足以为证,那么杰克·布莱克在片场沉迷游戏的轶事或许能打消你的疑虑。

“我们反复讨论如何呈现怪物群、生态群落,在哪些场景展开剧情,以及如何用最'我的世界'的方式让角色陷入困境又脱身。”奥拉夫松表示,“作为拥有十三年游戏经历、七年莫强(Mojang)工作经验的玩家,我经常和孩子们联机。这次创作既要运用我的专业视角,也要通过孩子们的双眼观察——他们喜欢的笑点、着迷的游戏元素,这确实是个挑战。”

尽管主打儿童市场,但影片中炫酷的场景、壮观的景观和忠于原作的生物设计,同样能打动成年玩家。如果你热爱这个方块世界,这部电影至少能让你以全新视角审视主世界(Overworld)的风景。

“我们倾注了全部热情,这已是竭尽所能。”赫斯坦言,“你永远无法将无限的沙盒世界压缩进90分钟的有限叙事。所以必须精挑细选,呈现最动人的核心元素。”

奥拉夫松补充道:“关键在于保持趣味性——我们不必正襟危坐,但必须严肃对待游戏本身。”


文章标签: #游戏改编 #两代观众 #彩蛋设计 #趣味性 #方块世界

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  星鸢依依 

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