时隔十余年,Bungie(棒鸡)旗下首款全新游戏终于完整揭晓。这部名为《马拉松》(Marathon)的撤离射击游戏实质是对Bungie早年同名作品的重启之作,今日的盛大展示会不仅首次曝光实机画面,更正式公布了发售日期——2025年9月23日将登陆Xbox Series X/S、PS5及PC平台。玩家现可通过加入游戏官方Discord服务器报名参与本月末的封闭Alpha测试。
展示会上,由游戏总监乔·齐格勒(Joe Zeigler)、艺术总监约瑟夫·克罗斯(Joseph Cross)、玩法总监安德鲁·威茨(Andrew Witts)和资深设计主管拉斯·巴肯(Lars Bakken)组成的核心团队分享了开发心得。穿插在简短预告片之间的开发者访谈虽展示了部分玩法片段,但最直观的呈现当属Bungie邀请内容创作者与媒体试玩的20分钟精华集锦——这些第一视角实况画面让观众真切感受到操作角色时的游戏体验。
官方同时披露了更多核心设定细节:玩家可从四名拥有独特能力的“跑者”(Runner)中选择角色——“虚空”(Void)、“故障”(Glitch)、“黑鸟”(Blackbird)与“轨迹”(Locus)。每种角色虽自带特定技能树,但武器配置与装备组合完全自由,玩家可随心塑造自己的战斗风格。
作为纯多人联机游戏(无单人战役模式),《马拉松》的叙事将通过赛季更新逐步展开。直播尾声透露,即便凑不齐三人小队或不愿随机匹配,玩家亦可选择单人排队参战。
总体而言,这款作品在当今拥挤的第一人称射击游戏赛道中尚未展现出足够差异化特质。尽管Bungie标志性的射击手感与美术风格或许能为撤离射击类型注入新意,但实际品质仍有待验证。目前游戏最终定价仍未公布,这无疑为作品前景增添了另一重变数。