不仅是玩家们在想方设法第一时间入手任天堂Switch 2。据《游戏商业》报道,游戏开发商们正“疯狂渴望”获得Switch 2开发套件。

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显然,那些能在周三任天堂直面会上宣布游戏将随Switch 2首发或年内登陆的发行商与开发商不存在这个问题。或许意料之中,任天堂在分配开发套件时优先考虑了大型工作室和发行商。

被排除在外的开发者向《游戏商业》表达了沮丧,某工作室联合创始人解释了尽早获得新主机开发套件的重要性:“新主机用户初期往往更愿意尝试新内容,所以我们迫切希望早点拿到开发套件。任天堂终于回复了我们,但估计未来几个月内还是拿不到。”

该工作室还表示,若能更早获得任天堂通知,原本可以赶在今年6月Switch 2发售时推出游戏。《游戏商业》指出,受访的大部分工作室既未收到开发套件,也未获知具体发放时间。

不过报道补充道,随着主机发售日期和首发阵容公布,尚未获得套件的团队对未来持乐观态度。

任天堂首批Switch 2开发套件可能已覆盖主要合作伙伴,但除了第一方作品外,独立游戏在Switch平台的流行性是其玩家文化的核心特征——而这些规模较小的独立开发者,恰恰是最可能被排除在开发套件分配名单之外的群体。

未来若有工作室发声,表示“若任天堂更开放开发套件共享,我们的游戏本可更早登陆Switch 2”,将会是值得关注的后续发展。


文章标签: #任天堂 #Switch2 #游戏开发 #开发套件 #独立游戏

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