苹果芯片(Apple Silicon)Mac用户近日再遭打击,基于WINE开发的威士忌(Whisky)应用开发者艾萨克·马洛维茨(Issac Marovitz)宣布终止该项目的后续开发工作。这款免费工具曾是Mac用户运行Windows游戏的重要途径,其停更意味着苹果电脑的游戏生态再次面临收缩。

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开发者明确指出,威士忌将不再升级至WINE 8+版本,也不会针对特定应用程序和游戏推出修复补丁。唯一例外情况是当macOS系统更新(例如15.4版本)导致主程序崩溃时,可能会发布应急更新。作为基于WINE技术的图形界面工具,威士忌通过将传统Win32 API调用转换为现代API,帮助用户在苹果芯片设备上运行Windows游戏及部分Steam平台游戏。

在解释停更原因时,马洛维茨坦承存在双重困境:作为学生开发者,他已对这个“极其耗时”的项目失去热情;更重要的是,他意识到威士忌作为“寄生型应用”,其免费特性实际上损害了CrossOver的销售收益。后者作为CodeWeavers公司推出的商业模拟器,正是支撑WINE在Mac平台持续发展的经济来源。

目前仍可正常使用的威士忌应用,其生命周期完全取决于苹果未来的系统更新节奏。当macOS系统架构调整破坏跨平台接口时,这款工具将彻底失效。开发者建议有持续需求的用户转购CrossOver,强调“商业成功才是开源生态持续发展的根本保障”

转型后的马洛维茨已投身多个新项目,包括协助《索尼克释放重制版(Sonic Unleashed Recompiled)》移植至macOS平台。他特别说明:“虽然不再开发系统工具,但仍会在Mac生态中创造有趣的项目”。这番表态为苹果电脑用户保留了些许期待,但短期内想要在Mac设备畅玩Windows游戏的用户,仍需依赖付费商业解决方案。


文章标签: #苹果 #游戏 #WINE #Mac #威士忌

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