各位玩家,我们终于迎来了漫长战役的终点——《博德之门3》发布了最后一个大型补丁(除错误修复外)。这次更新堪称史诗级谢幕,拉瑞安工作室也明确表示:“这确实是最后一次重大更新了”,希望我不用再被他们用“最后一次”这种说辞反复折磨。
“这就是终点。《博德之门3》最终的大型游戏补丁。”更新说明开篇写道,“在各位帮助下,本作取得的成功远超我们预期。这份热情本可以让我们永远调整下去,但那样我们就永远无法创造新作品了。”
现已上线的更新包蕴藏着海量新功能。跨平台联机功能通过“拉瑞安网络”让PC、主机和Mac玩家得以并肩作战——只要所有人都安装了兼容模组,你甚至可以在联机时使用修改内容。
照片模式的加入更令人惊喜——按F9键或点击小地图图标即可开启。用手柄游玩的“异端玩家”也可通过同时按下两个摇杆激活。唯一限制是过场动画中无法调整队伍位置或镜头角度,但你依然能添加滤镜,让正经历情感漩涡的阿斯塔里昂(Astarion)展现出#slay的绝美瞬间。该模式内置300余款贴纸,数量惊人。更可怕的是模组作者还能自行添加,拉瑞安这次开启的潘多拉魔盒令人细思极恐。
真正的重头戏是新增的12个强力子职业:
巨人狂暴者(野蛮人)
魅影学院(吟游诗人)
死亡领域(牧师)
星辰结社(德鲁伊)
奥术射手(战士)
醉仙派(武僧)
皇冠誓言(圣武士)
虫群守护者(游侠)
游荡剑客(游荡者)
暗影魔法(术士)
契术师(邪术师)
剑咏学派(法师)
其中契术师堪称多职业搭配的万金油,仅需1级就能让所有魅力系近战职业获得质的飞跃。配套新增的“轰鸣之刃”等刀锋戏法更是让战法双修玩家狂喜。
更令人惊喜的是面向模组作者的“局部场景编辑”功能。虽然玩家早已破解场景编辑技术,但官方工具将大幅降低在费伦大陆添加物件的难度。拉瑞安解释道:“无论你想创造NPC、用胡萝卜淹没所有场景、把野狼变成兔子向影心(Shadowheart)示爱,还是把物品传送至希望之屋,现在都能通过工具包实现。”不过建筑地形等静态元素仍不可更改,但你可以制作会逃跑的宝箱——当然代价是连你自己也抓不住它。
拉瑞安还与模组作者Dmjr合作优化了UI类模组的兼容性。虽然ImpUI模组现已无人维护,但工具包的功能调整将帮助创作者直接修改角色创建界面的UI模组。
当然,海量的游戏性调整和错误修复才是重头戏。长达48页的更新说明虽未打破第三补丁23576字的记录,但16753字的篇幅仍显诚意。以下是我精选的亮点(排名不分先后):
魔战士的战争魔法终于修复,让坚守尊严不愿转职圣法师的玩家重获新生
修复荣誉模式中高厅章节的致命bug:当队友被敌人操控时登顶会导致团灭
为鹰身女妖等怪物添加舞蹈动画——它们值得拥有
新增一个播放彩蛋歌曲的位置(预计48小时内就会被玩家发现)
酒馆斗殴者特性在荣誉模式恢复对野性形态生效——月之结社德鲁伊输出暴涨
荣誉模式下高等隐形术的潜行判定逐步变难,遏制了滥用优势的取巧玩法
修复盗贼投掷治疗药水会触发偷袭的bug(本应救人的药瓶竟成了杀人凶器)
调整女性角色穿着黑暗审判官半身甲时的模型穿透问题
提醒贾希拉(Jaheira)与莱埃泽尔(Lae'zel)对话时要看着对方眼睛
钢铁卫士现在无法醉酒——差评!这补丁毁了游戏!
总而言之,第八号补丁是重游《博德之门3》的完美理由。现在恕我失陪,我的圣法师正渴求着用轰鸣之刃的暴击让诸神吓尿裤子呢。