《天国降临:救赎2》(Kingdom Come: Deliverance II)开发团队近期披露了一个关键设计决策的幕后故事。执行制作人马丁·克利马(Martin Klíma)在“2025布拉格动漫展”上透露,这款备受期待的开放世界RPG续作原本计划加入儿童角色,但最终基于多重考量放弃了该设计。

Cover Image

由捷克Warhorse Studios打造的这款中世纪题材作品延续了前作特色,以15世纪波希米亚王国内战为背景,玩家将继续扮演铁匠学徒亨利率领冒险。凭借对历史细节的精准还原和开放世界的深度塑造,游戏发售两周内即达成200万份销量的里程碑。

克利马表示,开发组最初希望通过加入儿童角色来提升城镇场景的真实感。但在实际开发过程中,团队逐渐意识到潜在风险——“游戏中儿童可能遭受暴力伤害”的伦理争议始终存在。这种担忧并非空穴来风,正如《上古卷轴5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim)曾因玩家使用暴力MOD攻击不可伤害的儿童角色而引发广泛讨论。

经过审慎评估,开发组最终基于双重原因放弃该设计:首先是为避免游戏直播或视频中出现虐待儿童内容损害作品声誉,其次是考虑到儿童角色并非核心玩法必需元素。尽管游戏中NPC保持着高度交互自由度(包括可能招致法律后果的谋杀行为),但团队选择从源头规避伦理争议。

目前游戏已推出包含“硬核模式”的免费更新,该模式大幅提升了生存挑战和战斗难度。开发团队承诺将持续更新游戏内容,为玩家带来更丰富的沉浸式体验。本作现已在PC(Steam/Epic平台)、PS5及Xbox Series X|S平台正式发售。


文章标签: #RPG #中世纪 #开放世界 #伦理争议 #战争马

负责编辑

  菠萝老师先生 

  让你的每一个瞬间都充满意义地生活,因为在生命的尽头,衡量的不是你活了多少年,而是你如何度过这些年。