贝塞斯达与Nightdive工作室重制的《毁灭战士1+2》不仅完美翻新了这款传奇FPS及其续作,更将原版所有扩展内容统合在那道刻满五芒星的裂隙之门下。除两部本体外,该合集还收录了《毁灭战士2》大师关卡《最终毁灭战士》两部曲,以及由MachineGames开发的官方新战役《锈蚀遗产》——这个以超高难度著称的章节。

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然而这个收录正统(及半正统)冒险的宝库曾有个显眼遗漏——《印记2》。作为《毁灭战士》联合创始人、FPS传奇人物约翰·罗梅罗的心血之作,这组直接被设定为本传续章的九大关卡(含两个秘密关卡)本该是重制版的第六篇章。2019年问世的初代《印记》(第五篇章)已随重制版首发阵容登场,但《印记2》此前仅作为精选模组存在,玩家需在模组菜单中手动翻找——如今这个遗憾终于得到弥补。

本周的更新补丁在修复各类小故障与模组兼容性问题之余,正式将《印记2》纳入主线作品阵列。现在它已与其他正统续作并列出现在游戏选择界面。考虑到初代《印记》的收录情况,《印记2》的姗姗来迟或许与授权流程有关——该作2023年12月才面世,而重制版早在去年8月就已发售。九个月在法律流程中或许只是短暂一瞬,但无论如何,这次更新终于让两部《印记》都名正言顺地成为了毁灭战士传奇的一部分。

与《锈蚀遗产》不同,罗梅罗操刀的两个新篇章严格遵循原版武器和敌人配置,堪称关卡设计的教科书。虽然结构相似,但《印记2》的地图规模与难度明显提升。据罗梅罗本人透露,他在设计初代时确保了自手枪开局、最高难度、全程不存档的可通关性,而续作则连他自己都无法达成这项挑战。

今年正式入编毁灭战士系列的岂止《印记2》。《毁灭战士:黑暗纪元》距离5月15日发售仅剩月余,id Software在这部前传中展现的大胆革新已初见端倪。本刊记者约书亚·沃伦斯在今年3月试玩后表示:“虽与预期不同,但数小时体验已足够展现其荒谬而迷人的力量幻想——用摇滚式近战取代跑轰战术的转变,意外地契合系列精髓。尽管存在瑕疵与疑问,试玩反而让我更期待正式版的表现。”


文章标签: #毁灭战士 #重制版 #罗梅罗 #FPS #新战役

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