Phoronix最新测试显示,英特尔专为Arrow Lake处理器设计的“200S Boost”功能在Linux系统上的性能提升微乎其微。这一结果与Windows系统的测试结论相吻合——当内存从DDR5-6400超频至DDR5-8000时,游戏和生产力软件的提升主要得益于内存超频本身。在Arrow Lake上市半年间,英特尔已通过多次优化释放芯片潜力:去年12月通过Windows更新和BIOS升级解决关键问题,今年1月主板厂商则通过ME19.0.0.1854v2.2固件的BIOS更新推出0x114微码。
英特尔近期在中国推出的官方超频保障计划(IPO)允许系统集成商在保修范围内提升功耗墙和时钟频率。作为全球化方案的“200S Boost”与之类似,通过可选BIOS预设提供更高的互连总线和内存传输速率。
测试平台配置包括酷睿Ultra 9 285K处理器、华硕ROG Maximus Z890 Hero主板(BIOS 1801)、RX 7900 XTX显卡及32GB DDR5-6400内存。在Ubuntu 25.04系统(Linux内核6.14)中,启用加速配置后:射击游戏《CS2》与动作游戏《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》仅有轻微提升,而竞速游戏《尘埃拉力赛2.0》帧率不升反降(456帧vs 406帧)。生产力测试中代码编译效率小幅提升,但渲染性能未见明显变化。
这种有限的提升效果源于“200S Boost”的核心增益依赖高速内存支持。要充分发挥该功能,建议搭配DDR5-7200或DDR5-8000内存套件——单纯超频NGU或D2D互连收效甚微。Phoronix使用标准DDR5-6400内存时,性能改善微弱到需要反复对比才能察觉。Windows环境下同配置测试显示,16款游戏平均帧率仅提升0.8%。
虽然技术方向正确,但实际效能提升仍需更优质内存支撑。值得注意的是,这些预设配置不保证高速内存的稳定性,仅提供保修保障。考虑到购买DDR5-8000内存的用户通常已通过XMP实现标称频率,这项功能的实用价值仍需市场验证。