每当看到类似“《毁灭战士:黑暗纪元》作为顶级单人战役游戏,其核心吸引力建立在三大支柱之上”这类空洞的营销话术从财报移植到玩家宣传中,总让人感到莫名的荒诞。好在今天真正值得关注的并非这些乏味的企业术语——全新预告片首度曝光了与地狱结盟的“宇宙位面”!虽然结盟动机尚不明确,但显然不会带来什么好事。
游戏总监雨果·马丁(Hugo Martin)在此展现了惊人的语言转换能力。刚用“吸引力支柱”这类术语完成例行公事,他立即切换至充满张力的描述:“玩家将直面这个洛夫克拉夫特式维度中令人眩晕的独眼巨人建筑群,在探索黑暗秘密的同时与最疯狂的敌人展开厮杀!”初听以为是借用迪奥(Dio)式华丽辞藻的营销话术,但查阅资料发现确有其事——《大英百科全书》记载“独眼巨石建筑”特指用巨型石块无砂浆堆砌的建筑形式,典型案例分布于克里特岛、意大利和希腊,名称源自古代人相信这些建筑由色雷斯巨人族独眼巨人(Cyclopes)所造的传说。这一点必须给雨果加分。
相较于系列传统的地狱场景,这个宇宙位面确实更贴近洛夫克拉夫特风格,不过本质上两者差异不大:同样阴森压抑、充斥难缠敌人、急需彻底清理。但正是这种设定让id Software得以重塑经典敌人,将其改造成跨维度的“混合体”新物种。
预告片还揭晓了名为收割者链弹的新武器,这件“来自异次元的远古工具”形似能发射链球的便携式质量中继器。它具备两种攻击模式:快速轻击可精准打击单体目标,蓄力攻击则如同雨果所言——“释放残暴的远程近战打击,将敌人体内搅成恶魔肉酱”。马丁特别强调:“这是id游戏史上最具突破性的武器,将《毁灭战士:黑暗纪元》标志性的近战格斗提升至断筋碎骨的新高度。”无论评价如何,“近战枪械”这个概念确实完美契合系列基因。
此前参与试玩的媒体人曾用“极致荒诞的力量幻想”形容游戏体验。本作将于5月15日正式发售,现已在Steam开放预购。