独立游戏工作室四季GameStudio于4月22日公开了《Depth:Origin》的Steam商店页面。这款为PC(Steam)平台打造的作品据商店信息显示,预计将在2025年第四季度正式发售。

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本作是一款以“解咒”为核心的节奏动作冒险游戏,玩家将扮演特殊咒物镇压行动组成员,直面能吞噬玩家的诅咒游戏《Depth:Origin》。故事舞台中存在各类诅咒与咒物,专门应对超自然威胁的“特殊咒物镇压行动组”负责清剿城市中的咒物。主人公首次任务便是参与镇压这台会吞噬玩家的特殊咒物,但当抵达现场时,队友已全员失踪,仅剩游戏软件遗落现场——玩家必须通过游玩这款诅咒游戏来完成镇压使命。

游戏采用独特的“戏中戏”结构:玩家通过操作角色游玩《Depth:Origin》来推动剧情发展。商店页面透露,这款“诅咒游戏”本质上是结合射击玩法的节奏游戏,玩家需跟随音乐节拍闪避BOSS攻击,并精准击退袭来的敌人。通过积累两种动作产生的能量,最终实现BOSS讨伐。核心玩法呈现为节奏射击的复合体验。

值得关注的是,游戏设置了“诅咒侵蚀”系统。随着主人公持续接触咒物,将逐渐引发灵异现象——包括幻听、幻视等超自然干扰,这些诅咒效果会实质影响游戏操作。玩家需要在抵抗精神污染的同时,完成游戏内的镇压任务。

本作由个人开发者小鸠(kowato)领导的四季GameStudio打造。其前作包括网页游戏《鬼侍》《Diabloyakitori》,以及曾入围“Google Play | Indie Games Festival 2020”三甲的移动端作品《GIGAFALL》。此次新作曾在万代南梦宫娱乐举办的“第二届GYAAR Studio独立游戏大赛”中获得佳作奖,经过多次展会打磨后,终于通过Steam页面揭晓完整世界观。据开发者推特透露,游戏还将于5月4日亮相“东京游戏地下城8”展会。

《Depth:Origin》目前正针对PC(Steam)平台进行开发。


文章标签: #节奏游戏 #独立游戏 #射击游戏 #恐怖游戏 #解谜游戏

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