出版方Ginormocorp控股有限公司于4月25日正式发行了由开发者鲍勃(Bob)打造的《生存主义者:无形压力》(Survivalist: Invisible Strain)。该作登陆PC(Steam)/Xbox Series X|S平台,并支持中文界面显示。这款历经约五年抢先体验阶段且广受好评的作品,终于迎来了正式版本。
本作是一款以僵尸横行的末世为背景的社区建设生存模拟游戏。玩家将在开放世界中探索冒险,通过获取食物、寻找安全栖身之所、维持体温以及招募同伴来谋求生存。其特色在于复杂的人际关系系统——玩家不仅需要经营与NPC的互动,还需协调NPC之间的社交网络。唯有妥善管理这些关系,才能构筑起坚不可摧的生存共同体。
游戏中所有NPC皆可被招揽为同伴,亦可敌对或击杀。提升好感度、赢得尊敬或实施威慑都是结盟的有效手段。归顺的NPC可分管农耕、烹饪、弹药制作等各类工作,随着聚居地规模扩大,生存保障将更为稳固。
但NPC拥有独立情感与社交关系:怠慢可能引发消极怠工,成员间也可能爆发冲突。若不能及时调解,将阻碍社区发展。此外,游戏中还存在其他人类聚落,彼此可能产生势力交锋。
更危险的是潜伏的“隐形感染者”。本作僵尸源于病毒感染,通常可通过外貌辨识,但某些感染者会伪装成普通幸存者混入社区,暗中传播病毒。通过深度对话察言观色,是识别这些潜在威胁的关键。
游戏采用第三人称动作与即时战略(RTS)的混合玩法,支持视角切换。战斗时麾下NPC将协同作战,玩家需根据战况灵活调整战术模式。主要分为体验主线剧情的故事模式与自由生存的沙盒模式,并支持模组创作。所有模式均支持最多4人联机协作。
本作基于开发者前作《生存主义者》的代码框架,自2016年启动开发。原定一年的抢先体验期最终延长至五年,期间陆续追加了主线剧情、多语言支持、模组功能及Xbox适配等内容。
截至发稿,Steam平台3000余份评测中88%给出好评,许多玩家沉醉于NPC鲜活的个性表现与社区经营玩法。大量玩家游戏时长突破数百小时,部分甚至超过千小时,足见其内容深度与持久魅力。
《生存主义者:无形压力》现已在PC(Steam)/Xbox Series X|S平台发售,标准售价74元(含税,原价1400日元)。Steam平台正开展首发特惠,截至5月10日可享25%折扣,折后价56元(含税,原价1050日元)。