GOG(Good Old Games)的游戏保护计划自去年11月启动以来始终保持着高效运转。目前已有超过百款游戏被纳入这项崇高事业,该公司不仅致力于让经典老游戏在现代硬件上运行,更积极维护这些作品,甚至为购买者提供技术支持。这项守护承诺涵盖从80年代备受推崇的《创世纪》(Ultima)到2000年代以惊悚3D体验著称的《网络奇兵2》(System Shock 2)和《寂静岭4》(Silent Hill 4)等作品。
如今,卡普空(Capcom)旗下被遗忘已久的经典PlayStation角色扮演游戏《龙战士4》(Breath of Fire 4)PC移植版也加入了这份传奇名单。这款游戏拥有所有经典元素:精彩剧情、精美艺术设计、恐怖敌人,以及可享受的钓鱼小游戏。理论上这完美契合GOG基于社区投票的“心愿单”计划——这是款知名度尚可的冷门佳作,当人们终于意识到它的价值时为时已晚,其现有的PC版本急需现代化修复,如今终于首次推出数字版。
遗憾的是,这款经过打磨的移植版初印象并不理想:在今日正式发布前试玩预览版本时,游戏默认启动为模糊的全屏模式,且缺乏内置修复选项。这对GOG其他卡普空老游戏(如强调多边形写实风格的《生化危机》和《恐龙危机》)或许影响不大,但对于这款以纯净平涂色彩和顶级像素艺术构建的游戏却格外违和。阴暗巷角生锈钢管或僵尸残骸的模糊或许无人计较,但当阳光市场中的卡通像素主角团出现显示异常时,问题就尤为刺眼。
解决之道唯有关闭游戏,转而调整GOG Galaxy界面“开始游戏”按钮旁隐藏的DirectX可执行文件设置。这个便捷启动器提供了丰富实用选项,包括强制窗口模式或禁用大部分激进滤镜。《龙战士4》属于那类在240p CRT显示器外都难以完美呈现的RPG,任何提升像素锐度或3D场景分辨率的尝试都会打破二者间的精妙平衡。
即便运行在当年标准的低分辨率下,多边形棱角仍过于锐利,而像素则过度模糊。角色就像失焦的剪纸站在纸模箱上——公平地说,这正是2003年PC原版的模样。这暴露了《龙战士4》的根本困境:彼时卡普空对PC市场兴趣寡淡,连《鬼泣3》和《生化危机4》的移植都处理得一团糟。这个特定移植版从未有过任何特别之处,既无独占服装、隐藏剧情、高清立绘,也无初始解锁内容或活跃模组社区。
它始终只是这款伟大RPG的稍逊版本——而原作早已在全球最畅销主机上热卖多年。即便经过GOG团队全力修复现有问题,如今它依然如此。改进清单包含从现代手柄支持到解决各类卡顿、崩溃及音频问题等诸多方面。这固然值得赞赏,但试玩过程中总让人感觉他们在错误的方向耗费了太多精力。
看看所有这些努力,最终成果至多与我多年前在PSVita模拟的PlayStation原版表现相当,且画质仍更逊色。这绝非怀旧滤镜作祟——我特地从柜中翻出PSVita验证记忆。尽管如此,能在PS3/Vita商店之外的数字平台见到《龙战士4》仍是幸事。
GOG保护计划或许承诺“这是各PC平台能买到的最佳版本”,但就本作而言,这只是技术层面的真实。他们完全正确:确实从未有过更好的《龙战士4》PC移植版,污迹之下的游戏内核依然璀璨。只是当这成为PC端唯一可选版本时,所谓“最佳”的荣誉徽章不免显得单薄。