3D Realms与Knights Peak于4月17日意外提前发布了由Slipgate Ironworks开发的《暴风崛起》(Tempest Rising)。该作登陆PC(Steam)平台后迅速吸引大量玩家并收获广泛好评,而原定发售日应为4月24日——此次提前发布显然是由于操作失误所致。

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作为一款基地建设类即时战略游戏(RTS),《暴风崛起》从1990至2000年代的战略游戏中汲取灵感,以现代化视听表现重现经典RTS体验。玩家将在架空历史背景下,从三个特色鲜明的阵营中选择指挥官展开征战。游戏提供单人战役模式,以及根据历史战绩匹配对手的排位制多人对战。

实时战斗总会伴随意外状况,而本作的“意外”竟是提前一周意外上线。4月17日本应是豪华版(Tempest Rising Deluxe Edition)购买者专属的抢先体验开启日,但很快有玩家发现标准版同样可以进入游戏。面对这一状况,官方随即移除了预告片中“豪华版专属”的标识,并于4月19日正式宣布向全体玩家开放。虽然此次提前发布实属意外,但官方可能认为收回已解锁的内容并非良策。作为补偿,开发团队承诺将为豪华版玩家制作专属游戏内容,具体细节将尽快公布。

截至发稿时,本作在Steam平台已收获约1000条评测,89%好评率的“特别好评”成绩,同时在线峰值突破7500人。许多评测将本作与2003年EA发行的《命令与征服:将军》(Command & Conquer: Generals)相提并论,足见其成功唤起了经典RTS玩家的情怀。游戏在战斗特效、厚重配乐及过场动画等方面的精良制作也广受赞誉。这次意外事件不仅展现了开发团队的应变能力,更印证了“用现代技术重塑经典RTS”这一核心理念的成功实践。

《暴风崛起》当前正在PC(Steam)平台发售,标准版售价4680日元(约合人民币225元),豪华版售价5800日元(约合人民币280元)。


文章标签: #RTS #暴风崛起 #即时战略 #Steam #经典重制

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