11 Bit Studios(11位工作室)在2024年迎来爆发式增长。根据投资者报告显示,这家波兰游戏开发商全年营收达到人民币2.54亿元(约合1.4054亿兹罗提),同比增幅高达168.9%,“创下公司历史最高销售记录”。作为核心驱动力的《冰汽时代2》(Frostpunk 2)不仅推动业绩飙升,更促使工作室宣布将深度拓展该系列宇宙。
报告特别指出:“《冰汽时代2》带领的新作矩阵是年度增长的关键引擎。”公司管理委员会主席普热梅斯瓦夫·马尔沙乌透露具体数据:“截至12月底,该作累计售出59.2万份,创造人民币1.26亿元(约合6973万兹罗提)收入,占全年总营收近半数。”
值得注意的是,经典作品的持续生命力同样不可忽视。《冰汽时代》与《这是我的战争》(This War of Mine)等前作合计贡献人民币6460万元(约合3575万兹罗提)收入,同比增长13.7%——续作带来的关注度提升被认为是重要推动因素。
借助当前势头,工作室宣布将实施双线战略:既为《冰汽时代2》规划DLC与功能更新,同时启动系列新作开发。公告明确表示:“我们正在构建多元化的项目组合,其中包含基于《冰汽时代》世界观的新企划,预计2027年正式亮相。”
然而亮眼业绩背后隐藏着隐忧。虽然销售额暴涨,公司却意外录得人民币513万元(约合284万兹罗提)运营亏损,利润率表现未达预期。
马尔沙乌对此坦言:“2024年交织着辉煌成就与宝贵教训。我们在应对市场挑战时做出的艰难决策,既带来突破性增长,也暴露出需要改进的运营环节。相信2025年将实现全方位提升。”
尽管面临行业寒冬,《冰汽时代》系列新作的消息仍为玩家注入强心剂。即便在游戏里被臣民推翻统治,这种充满张力的生存体验依旧令人着迷。当11 Bit Studios再次将我们抛入冰封世界时,谁又能拒绝这场残酷而迷人的领导力试炼呢?