FromSoftware(弗洛姆软件)的宫崎英高在《The Duskbloods(暮色血脉)》的访谈中明确表示,公司未来仍将以开发单人游戏为主。在当前多人在线游戏盛行的背景下,这一方针的明确化显得尤为关键。
宫崎作为首位受访者亮相任天堂官网的“创作者之声”访谈栏目。以《暮色血脉》导演身份接受采访时,他谈及该作的开发契机与PvPvE玩法设计后,特别强调:“虽然偏离主题,请允许我特别说明一点——尽管本作以在线多人模式为基础,但这并不意味着我们将完全转向该方向。正如已公布的Switch 2版《艾尔登法环(ELDEN RING)》,我们仍会持续积极开发传统的单人主导型游戏,这一点需要在此明确。”
近年来FromSoftware开始推出多人主导作品:即将于下月发售的《艾尔登法环:夜之列车》和《暮色血脉》均属此类。虽然该社作品向来包含丰富的多人要素,但其核心始终是单人体验为主。正因如此,近期以多人游戏为主的发展路线难免引发部分玩家的担忧。
宫崎此番表态显然回应了这些忧虑。选择在访谈中特意插入说明,足见其重视程度。对于那些担心FromSoftware会彻底转型为多人游戏厂商的玩家而言,这无疑是颗定心丸。
本次访谈还透露了大量《暮色血脉》的全新情报。宫崎表示该作包含重大创新突破,值得玩家期待。这款作品计划于2026年登陆Nintendo Switch 2平台。